Trong vũ trụ trò chơi điện tử Star Wars rộng lớn, có vô vàn tựa game đã khai thác các khía cạnh khác nhau của thương hiệu lừng danh này. Tuy nhiên, ít có trò chơi nào thực sự tái hiện được niềm vui thuần túy khi điều khiển một chiếc phi thuyền chiến đấu tốt hơn dòng game Star Wars Rogue Squadron. Bộ ba trò chơi này, được phát triển bởi Factor 5 và phát hành bởi LucasArts Games, đã trở thành kinh điển đối với nhiều người hâm mộ Star Wars lớn lên cùng các hệ máy console của Nintendo. Dù là trên Nintendo 64 hay Nintendo GameCube, bộ ba này không thể bị bỏ qua. Nhiều tựa game Star Wars khác có thể bao gồm yếu tố lái tàu hoặc cố gắng mô phỏng cảm giác thực tế khi bay trên một phi thuyền, nhưng series Rogue Squadron đã đưa trải nghiệm này lên một tầm cao mới. Sự kết hợp giữa lối điều khiển kiểu arcade, nhiều nhiệm vụ lấy bối cảnh trong bộ ba phim gốc, cùng các vật phẩm và phi thuyền độc đáo có thể mở khóa, đã biến những tựa game Rogue Squadron trở thành trò chơi không thể bỏ qua đối với bất kỳ người hâm mộ Star Wars tự nhận nào.
Nhưng trong số ba tựa game mang tên Rogue Squadron, đâu là phiên bản xuất sắc nhất? Dù là điều khiển chiếc X-Wing huyền thoại hay tham gia các trận chiến trên mặt đất chống lại lực lượng Đế Chế, sự kịch tính và hành động không bao giờ chậm lại trong series này. Đối với nhiều người hâm mộ Star Wars đã lớn lên cùng chúng, các tựa game Star Wars Rogue Squadron nằm trong số những bản phát hành game hay nhất mà thương hiệu này từng chứng kiến. Dưới đây là bảng xếp hạng toàn bộ bộ ba Star Wars Rogue Squadron, cùng với việc xác định đâu là những phi công át chủ bài thực sự của dòng game này.
3. Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike (GameCube)
Ra khỏi phi thuyền, bước chân xuống đất
Trong số ba tựa game của series, Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike thường được coi là phiên bản kém nhất. Mặc dù nhiều yếu tố cốt lõi đã làm nên tên tuổi của series vẫn hiện diện trong phần ba này, và thậm chí được phát triển thêm ở một số khía cạnh, nhưng một số thay đổi lớn đã khiến người hâm mộ thất vọng. Rogue Squadron III: Rebel Strike được phát hành vào năm 2003 cho Nintendo GameCube, do Factor 5 phát triển và LucasArts phát hành. Mặc dù việc lái phi thuyền cùng phi đội Rogue Squadron vẫn là trọng tâm của gameplay, nhưng các đoạn chơi trên bộ (on-foot sections) đã đưa hành động ra ngoài những chiếc phi thuyền và trở thành một phần lớn của chiến dịch chính. Người chơi sẽ điều khiển Luke Skywalker hoặc Wedge Antilles, chiến đấu vượt qua các đạo quân lính Đế Chế để hoàn thành nhiệm vụ. Trong một số màn chơi của chiến dịch, họ cũng có thể điều khiển một chiếc AT-ST Walker, mang đến chút đa dạng cho sự thay đổi trong lối chơi. Nhiều phi thuyền chiến đấu có thể được mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm cả chiếc TIE Advanced của Darth Vader.
Cốt truyện của game diễn ra không lâu sau sự kiện Ngôi Sao Chết đầu tiên bị phá hủy, nối tiếp các sự kiện của bộ phim Star Wars gốc. Các phần chơi của Luke Skywalker đưa người chơi qua nhiều nhiệm vụ dẫn đến một số sự kiện của cả The Empire Strikes Back và Return of the Jedi, với các nhiệm vụ khác nhau cho phép người chơi sử dụng lightsaber của Luke trong một số khoảnh khắc lớn nhất của bộ ba phim gốc. Chiến dịch của Wedge Antilles diễn ra song song với câu chuyện của Luke, với Wedge thực hiện các nhiệm vụ cho Liên minh Nổi dậy nhằm cản trở sức mạnh đang lên của Đế Chế. Mặc dù những đoạn chơi trên bộ này mang lại điều gì đó khác biệt cho game Star Wars, nhưng nhiều người chơi cảm thấy chúng đã đi quá xa so với những gì series Rogue Squadron đã định hình ban đầu.
Hình ảnh gameplay Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike với phi công Luke Skywalker đang chiến đấu trên bộ.
Một trong những khía cạnh được khen ngợi của Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike là các nhiệm vụ hợp tác nhiều người chơi (co-op multiplayer) bổ sung, cho phép hai người chơi cùng lái phi thuyền của riêng họ. Các nhiệm vụ co-op này giống với các nhiệm vụ chiến dịch của phiên bản tiền nhiệm, Rogue Squadron II: Rogue Leader, nhưng cả hai người chơi sẽ chia sẻ tổng số mạng sống của mình. Các nhiệm vụ co-op cũng có một vài thay đổi nhỏ so với bản gốc trong Rogue Squadron II: Rogue Leader, đặc biệt là về cải thiện hình ảnh. Ngoài ra, trò chơi còn có chế độ Versus cạnh tranh cho phép người chơi chiến đấu với nhau trong các trận không chiến, giành quyền kiểm soát các khu vực để ghi điểm, và thậm chí đua với nhau. Mặc dù có nhiều vật phẩm và phi thuyền mở khóa là những chi tiết tham khảo Star Wars thú vị, nhưng điều đó vẫn không đủ để làm lu mờ những lời chỉ trích về tổng thể trải nghiệm của trò chơi.
2. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader (GameCube)
Gọi thêm viện binh
Phiên bản thứ hai trong series Rogue Squadron được xem là một hậu bản tuyệt vời trên Nintendo GameCube. Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader mang đến nhiều hành động không chiến kiểu arcade hơn bằng cách cung cấp cho người chơi nhiều nhiệm vụ để hoàn thành, nhiều phi thuyền để điều khiển và vô số chi tiết tham khảo từ bộ ba phim Star Wars gốc. Cốt truyện của game tương tự như các bộ phim, với một vài nhiệm vụ xen kẽ giữa các trận chiến đỉnh cao lớn. Không giống như hai trò chơi khác trong series, Rogue Squadron II: Rogue Leader giống một bản chuyển thể của bộ ba gốc hơn, vì người chơi được trải nghiệm lại các trận chiến lớn nơi phi đội Rogue Squadron hiện diện. Nhiệm vụ mở đầu là Trận chiến Yavin với Ngôi Sao Chết đầu tiên, và nhiệm vụ cuối cùng của game là Trận chiến Endor với Ngôi Sao Chết thứ hai. Xen giữa chúng là nhiều nhiệm vụ tạo cảm giác như bạn đang trải qua những khoảnh khắc tuyệt vời nhất của saga, với một số nhiệm vụ phụ để mang đến sự đa dạng bổ sung.
Ảnh chụp màn hình gameplay Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader thể hiện trận chiến phi thuyền hoành tráng.
Mặc dù phần lớn gameplay trong Rogue Squadron II tương tự như trò chơi gốc, nhưng một khả năng mới cho phép lập đội với các thành viên khác của Rogue Squadron đã thay đổi mọi thứ một chút. Người chơi có thể gọi hai đồng minh để tập trung tấn công một mục tiêu duy nhất, cho phép họ hạ gục phi cơ hoặc tháp pháo địch nhanh hơn và tập trung lại vào một mục tiêu lớn hơn. Trò chơi cũng có đồ họa tốt hơn phần đầu tiên và các phi thuyền mới để mở khóa và sử dụng trong các nhiệm vụ, bao gồm chiếc Slave I của Boba Fett, TIE Advanced của Darth Vader và một tàu con thoi của Đế Chế. Trò chơi cũng bao gồm các nhiệm vụ mở khóa bổ sung pha trộn các kịch bản, bao gồm một nhiệm vụ nơi người chơi điều khiển Darth Vader trả thù Liên minh Nổi dậy sau Trận chiến Yavin.
Phi thuyền X-Wing chiến đấu với TIE Fighters trong Star Wars Rogue Squadron II: Rogue Leader, minh họa tính năng gọi viện binh.
Một phần thưởng khác đi kèm với trò chơi là một màn chơi dựa trên bản demo Nintendo Space World năm 2000 mà Factor 5 đã phát triển. Đó là một bản demo được sử dụng để giới thiệu trò chơi lần đầu tiên tại sự kiện, mặc dù nhiều điều về trò chơi sẽ thay đổi khi nó chính thức phát hành. Bằng cách hoàn thành đủ nhiệm vụ với huy chương vàng, người chơi cũng có thể mở khóa một chiếc phi thuyền Naboo N-1 từ Star Wars Episode I: The Phantom Menace. Phi thuyền N-1 điều khiển rất giống các phi thuyền khác trong game, nhưng có một vài đặc điểm độc đáo được lấy trực tiếp từ bộ phim.
1. Star Wars: Rogue Squadron (N64)
Viên ngọc quý của dòng game
Phiên bản Star Wars: Rogue Squadron gốc được coi là một tựa game kinh điển cho Nintendo 64, và được cho là vẫn là phiên bản hay nhất trong series. Trò chơi được phát hành cho Nintendo 64 vào năm 1998 và được đồng phát triển bởi Factor 5 và LucasArts. Là phần đầu tiên trong bộ ba, cốt truyện của game lấy bối cảnh ngay sau các sự kiện của Star Wars Episode IV: A New Hope, với một số nhiệm vụ bonus có thể mở khóa diễn ra trong Trận chiến Yavin và Ngôi Sao Chết đầu tiên. Điều khiến Rogue Squadron trở nên vô cùng thú vị là sự đơn giản khi bắt đầu hành động, điều khiển một chiếc phi thuyền chiến đấu và hạ gục kẻ thù trong các nhiệm vụ. Các điều khiển rất vững chắc trên tay cầm N64, và hành động diễn ra nhanh, nhưng vẫn đầy thử thách cho những ai muốn giành huy chương vàng khi hoàn thành nhiệm vụ. Một số phi thuyền khác nhau có thể chơi được từ kho chứa, bao gồm một số phi thuyền nổi tiếng nhất của Liên minh Nổi dậy từng thấy trong tất cả các bộ phim Star Wars. Hoàn thành nhiệm vụ với điểm số tốt sẽ mở khóa các phi thuyền mới để tham gia các nhiệm vụ trước đó, cũng như một vài nhiệm vụ bí mật được mở ra vào cuối game.
Hầu hết các nhiệm vụ trong chiến dịch của Star Wars: Rogue Squadron đều độc đáo và không dựa trên các bộ phim. Cốt truyện xoay quanh việc Liên minh Nổi dậy tìm thấy một kẻ đào ngũ từ Đế Chế và thu thập được thông tin hữu ích về cách tiếp tục chiến đấu chống lại chúng trên khắp thiên hà. Mặc dù các sự kiện diễn ra giữa A New Hope và The Empire Strikes Back, trò chơi đưa người chơi đến nhiều hành tinh khác nhau cho các nhiệm vụ và đặt các phi thuyền Star Wars mang tính biểu tượng vào những môi trường mới. Điều khiển một chiếc Y-Wing trên một hành tinh núi lửa rất thú vị, nhưng việc nhìn thấy những chiếc Snow Speeder từ Hoth trên một hành tinh hoàn toàn khác, hay chiếc phi thuyền V-Wing mới từ series Dark Empire mở rộng đã thu hút sự chú ý của người hâm mộ Star Wars. Tuy nhiên, trò chơi vẫn cho phép người chơi trải nghiệm Trận chiến Yavin và Trận chiến Hoth mang tính biểu tượng dưới dạng các nhiệm vụ có thể mở khóa. Tuy nhiên, không có nhiệm vụ nào dựa trên Return of the Jedi, điều này sẽ khác với hai phần tiếp theo được phát hành trên GameCube.
Hình ảnh phi thuyền V-Wing chiến đấu cùng đồng đội trong Star Wars: Rogue Squadron (N64), thể hiện gameplay không chiến đặc sắc.
Star Wars: Rogue Squadron cũng nổi tiếng với một số phi thuyền có thể mở khóa, không bao gồm một số phi thuyền mang tính biểu tượng từ bộ ba gốc. Giành đủ huy chương vàng có thể mở khóa chiếc Millennium Falcon và một chiếc TIE Interceptor cho các nhiệm vụ trước đó, đồng thời cũng mở khóa các nhiệm vụ bonus. Thậm chí còn có một nhiệm vụ diễn ra trên Tatooine tại Beggar’s Canyon, đặt người chơi vào vị trí điều khiển chiếc T-16 Skyhooper của Luke Skywalker trong một cuộc đua với các thành viên khác của Rogue Squadron. Nhưng những chiếc phi thuyền mở khóa khét tiếng nhất là một chiếc ô tô bay Buick Electra 225 đời 1969, dựa trên chiếc xe đời thực của một nhà thiết kế âm thanh của Factor 5, và sự xuất hiện của chiếc phi thuyền Naboo N-1 Starfighter. Star Wars: Rogue Squadron được phát triển vào khoảng thời gian Episode I: The Phantom Menace đang được sản xuất, vì vậy phi thuyền N-1 được đưa vào như một phần thưởng để quảng bá bộ phim. Chiếc phi thuyền này đã không được phát hiện trong một thời gian dài, cho đến khi LucasArts tiết lộ một mã cho người chơi để mở khóa nó.
Rogue Squadron sẵn sàng cất cánh
Không nghi ngờ gì nữa, các tựa game Star Wars: Rogue Squadron nằm trong số những trò chơi điện tử Star Wars hay nhất từng được phát hành. Chúng vẫn cực kỳ vui để chơi, và chứa đựng vô số nội dung tuyệt vời mà người hâm mộ Star Wars thực sự yêu thích. Kể từ khi Rebel Strike được phát hành trên Nintendo GameCube, chưa có một phiên bản mới nào trong series hay bất kỳ bản làm lại nào của ba trò chơi này được ra mắt. Đây là điều mà Lucasfilm cần phải thực hiện, vì series này được người hâm mộ yêu mến rất nhiều. Hy vọng rằng, trong tương lai, chúng ta có thể thấy series Star Wars: Rogue Squadron một lần nữa bay cao trong một thiên hà xa xôi.