James Bond – cái tên không chỉ là một biểu tượng điện ảnh toàn cầu đã và đang phát triển qua nhiều thế hệ trên màn ảnh rộng, mà còn là một hình tượng quen thuộc trên các hệ máy console của chúng ta, luôn thích nghi với thời đại và sự tiến bộ công nghệ đi kèm. Từ một biểu tượng của sự lịch lãm và hỗn loạn cho đến nét quyến rũ và tàn bạo, Bond luôn khuấy động mọi giác quan, không bao giờ pha loãng.
Tuy nhiên, đã gần một thập kỷ rưỡi trôi qua kể từ lần cuối cùng chúng ta được trải nghiệm một tựa game Bond đúng nghĩa, dù tốt hay dở. Di sản của Bond quá phong phú để có thể ngủ yên, và giờ đây, với 007 First Light của IO Interactive đang chuẩn bị ra mắt, cả thế giới đang dõi theo một lần nữa. Studio đến từ Đan Mạch này hoàn toàn có thể đạt được những gì Insomniac đã làm với Spider-Man năm 2018 – tạo ra một bức thư tình tuyệt vời gửi đến lịch sử và truyền thuyết của biểu tượng James Bond, bằng cách học hỏi từ những sai lầm và thành công của những tựa game đi trước.
5. GoldenEye 007: Reloaded (2011)
Một bản tái hiện tuyệt vời xứng đáng được công nhận hơn
GoldenEye 007: Reloaded không phải là một bản remastered hay remake, mà là một bản tái hiện hoàn chỉnh – một tựa game táo bạo dám lấy trò chơi Bond mang tính biểu tượng nhất mọi thời đại và xây dựng lại nó cho một thế hệ mới trên các hệ máy console hiện đại hơn, và tất nhiên, một Bond mới hơn. Bằng cách nào đó, nó đã thành công một cách đáng ngạc nhiên. Vâng, chúng tôi biết đây thường là một ý kiến gây tranh cãi, nhưng đây không phải là một công việc lười biếng chỉ đơn giản là thay Brosnan bằng Craig. Đây không phải là một bản sao 1:1 bởi vì nó không bao giờ cố gắng làm như vậy, và đó chính là thế mạnh lớn nhất của nó. Là một game bắn súng hiện đại đúng nghĩa, GoldenEye 007: Reloaded có hệ thống điều khiển chặt chẽ hơn, đồ họa sống động và một phong cách trình bày điện ảnh bóng bẩy.
Đây là một bộ phim Bond với người chơi ở vị trí đạo diễn, và tôi vẫn nhớ rõ những ánh đèn xanh băng giá trong mưa ở màn đập nước mở đầu. Điều mà Reloaded có thể mang lại cho 007 First Light không phải là một cơ chế game – đó là một tiền lệ. Đây là một game Bond đã tạo ra một cốt truyện hoàn toàn mới cho một Bond mới. Nó đã mang đến cho Daniel Craig một vị trí riêng trong dòng thời gian của 007. Thực tế, Craig đã đóng hai phim Bond vào thời điểm đó, nhưng Reloaded là về việc tạo ra và khẳng định một vị trí riêng cho anh ấy trong lịch sử 007. First Light có thể làm điều tương tự – xây dựng một thế giới xoay quanh Bond của riêng họ. Hãy trao cho anh ấy những kẻ phản diện, đồng minh và phong cách riêng biệt.
Hình ảnh bìa game GoldenEye 007: Reloaded, tựa game tái hiện James Bond trên console.
GoldenEye 007: Reloaded
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: PlayStation, Xbox
- Phát hành: 1 tháng 11 năm 2011
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có cảnh máu, ngôn ngữ nhẹ, chủ đề gợi dục nhẹ, bạo lực
- Nhà phát triển: Eurocom
- Nhà phát hành: Activision
- Engine: Source
- Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
- Thương hiệu: James Bond
Mô tả Game:
Bản remake hiện đại và đầy sáng tạo của cuộc phiêu lưu huyền thoại James Bond GoldenEye gây ấn tượng với đồ họa HD, môi trường chân thực và lối chơi cực nhanh ở 60 khung hình/giây ổn định. GoldenEye 007: Reloaded là trải nghiệm James Bond HD thực sự mà những người hâm mộ hành động góc nhìn thứ nhất trên toàn thế giới đã chờ đợi.
4. James Bond 007: Blood Stone
Tựa game James Bond hay cuối cùng chúng ta từng chơi
Trước khi Skyfall làm rung động tâm trí chúng tôi vào năm 2012, Blood Stone đã mang đến cho thế giới một cuộc phiêu lưu James Bond do Daniel Craig thủ vai, hoàn toàn nguyên bản và không bị ràng buộc bởi một bộ phim nào. Nó không hề mang tính cách mạng, nhưng cũng không cần phải như vậy. Blood Stone là một game Bond cực kỳ chắc chắn, vay mượn những yếu tố và cơ chế tốt nhất từ các tựa game AAA lớn khác thời bấy giờ. Dù vậy, nó vẫn luôn ấn tượng từ đầu đến cuối – từ bắn súng cover góc nhìn thứ ba, hạ gục đối thủ cận chiến, các phân đoạn hành động điện ảnh, cho đến những màn lái xe không thể quên, vốn có thể được lấy thẳng từ chế độ sinh tồn trong Split/Second. Tất cả kết hợp lại một cách tuyệt đẹp, nhờ vào thiết kế chặt chẽ và tự tin của game. Màn đột nhập sòng bạc Monaco là Bond thuần túy – thu thập thông tin tình báo trong khi vẫn cực kỳ lịch lãm trong bộ tuxedo, và dám chắc rằng, màn chơi tuyệt vời trong biệt thự Ý ở bờ biển Amalfi của Uncharted đã học hỏi không ít từ Blood Stone.
Cá nhân tôi, đây là game Daniel Craig-Bond đầu tiên của mình, và tôi không thể ngừng tưởng tượng Pierce Brosnan trong mọi cảnh quay cận. Chắc chắn, tôi có thể đã nói về Quantum of Solace, ra mắt trước đó, nhưng Blood Stone về cơ bản là phiên bản mượt mà hơn, tinh tế hơn và hoàn chỉnh hơn của game đó – một game Bond đỉnh cao với Daniel Craig và cốt truyện riêng. Nếu First Light muốn đi theo hướng táo bạo, họ nên xem xét tựa game này – cốt truyện gốc, phong cách điện ảnh, chọn lọc những cơ chế tốt nhất thời đó, và năng lượng James Bond thô ráp, thực tế ở đỉnh cao của nó.
Daniel Craig trong game James Bond 007: Blood Stone, thể hiện sự tinh tế và hành động đỉnh cao của điệp viên 007.
James Bond 007: Blood Stone
- Thể loại: Third-Person Shooter
- Hệ máy: Nintendo DS, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 2 tháng 11 năm 2010
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có đề cập đến rượu và thuốc lá, máu, ngôn ngữ nhẹ, chủ đề gợi dục nhẹ, bạo lực
- Nhà phát triển: Bizarre Creations
- Nhà phát hành: Activision
- Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
- Thương hiệu: James Bond
Mô tả Game:
James Bond 007: Blood Stone là một game hành động góc nhìn thứ ba dành cho Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS và PC, đóng vai trò là một câu chuyện độc lập trong thương hiệu Bond nổi tiếng. Bond phải ngăn chặn một mối đe dọa toàn cầu, điều này khiến người chơi khám phá nhiều địa điểm khác nhau trên thế giới trong khi tham gia vào các cuộc đấu súng và cận chiến.
3. GoldenEye 007 (N64)
Tựa game đặt nền móng cho các game Bond khác
À, vâng – câu trả lời dễ dàng. Đó là game Bond của mọi thời đại. GoldenEye 007 trên N64 là một trong những lý do lớn nhất khiến chúng ta có những tựa game như Halo, Call of Duty, hay thậm chí Apex Legends trên console. Nó đã mang game FPS đến với console, và nó đã làm điều đó một cách xuất sắc. Chế độ nhiều người chơi chia bốn màn hình trên một màn hình CRT duy nhất? Mìn hẹn giờ, súng vàng, và đạn bay khắp nơi? Đây chính là đỉnh cao của chiến tranh phòng khách. Game có một trong những chiến dịch đáng kinh ngạc nhất thời bấy giờ, với các mục tiêu thay đổi theo cấp độ tùy thuộc vào độ khó bạn chọn, môi trường rộng lớn, và mặc dù cốt truyện rõ ràng là yếu, ảnh hưởng của game vẫn còn được cảm nhận đến tận ngày nay.
Điều tuyệt vời nhất về game này chắc chắn là chế độ nhiều người chơi, bởi vì bạn luôn có thể quay lại chơi nó sau khi kết thúc chiến dịch. Trên thực tế, nó thậm chí còn trở thành một nghi thức đối với các game thủ thời đó để quay lại và tìm những cách mới để speedrun game. Tuy nhiên, cách tốt nhất để chơi game này ngày nay là phiên bản remastered trên Xbox Series X/S, dễ tiếp cận hơn nhiều và cải thiện hệ thống điều khiển của bản N64 gốc, vốn cực kỳ khó chịu theo tiêu chuẩn ngày nay. Dù vậy, GoldenEye 007 trên N64 đã định hình cả một thế hệ, và mặc dù nó có thể không phải là game Bond vĩ đại nhất hay hay nhất mọi thời đại, không một tựa game nào ra đời sau này có thể tồn tại nếu không có nó.
Hãy để First Light nắm bắt sự thanh lịch của sự đơn giản – GoldenEye không bị “phình to” – nó sắc nét, tập trung, và số giờ mà game thủ bỏ ra để chơi đến từ khả năng chơi lại cao, chứ không phải sự cồng kềnh. IO Interactive đã biết rõ một hoặc hai điều về khả năng chơi lại, nhờ vào các tựa game Hitman tuyệt vời của họ, vì vậy đây không phải là vấn đề gì cả. Hãy mang đến cho chúng tôi lối chơi Bond xứng đáng để thành thạo.
Bìa game GoldenEye 007 huyền thoại trên Nintendo 64, tựa game FPS kinh điển của James Bond.
GoldenEye 007
- Thể loại: Shooter
- Hệ máy: Xbox
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình các nhà phê bình hàng đầu: 83/100, Đề xuất của các nhà phê bình: 83%
- Phát hành: 25 tháng 8 năm 1997
- Xếp hạng ESRB: T (Teen): Máu hoạt hình, Bạo lực hoạt hình
- Nhà phát triển: Rare
- Nhà phát hành: Nintendo
- Engine: EngineX
- Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
2. James Bond 007: Nightfire
Một cuộc phiêu lưu Bond định hình cả một kỷ nguyên
Nếu bạn sở hữu một PS2, Xbox, hoặc GameCube vào đầu những năm 2000, có 99.9% khả năng bạn đã chơi James Bond 007: Nightfire, hoặc quen ai đó không ngừng nói về nó. Đây là game Bond đầu tiên thực sự mang lại cảm giác như một bộ phim 007 có thể chơi được trên console – nó có cốt truyện gốc, các phân đoạn lén lút cơ bản, nhạc nền đỉnh cao, và phân đoạn lái xe dưới nước không thể quên, vẫn sống mãi trong tâm trí mọi game thủ cùng thời. Game thậm chí còn mang đến cho chúng ta những bản đồ bán mở, nơi chúng ta có thể chọn các nhiệm vụ phụ tùy chọn thay vì bị dẫn dắt qua các hành lang như một chuyến tàu lượn siêu tốc nơi bạn phải bắn bất cứ thứ gì di chuyển.
Pierce Brosnan đã cho mượn khuôn mặt của mình cho tựa game này, và ngay cả khi đó là một diễn viên lồng tiếng khác, bạn gần như không nhận ra vì bạn quá bận rộn tận hưởng khoảng thời gian tuyệt vời. Đối với game này, người chơi console chắc chắn đã có trải nghiệm tốt hơn – các phân đoạn lái xe đã bị cắt hoàn toàn khỏi phiên bản PC, phiên bản mà tôi đã chơi nhiều năm sau khi phát hành. Tuy nhiên, trên console, Nightfire táo bạo, được xây dựng đẹp mắt, và mang lại mọi thứ bạn cần để có một trải nghiệm James Bond khó quên – sự tự do, các thiết bị tiện ích, và bầu không khí.
Điều mà Nightfire có thể dạy cho First Light là cấu trúc – không chỉ các cấp độ chiến dịch, mà còn sự đa dạng trong chúng. Chúng ta có lén lút, bắn tỉa, lái xe, khám phá nhẹ nhàng, tất cả đều được trình bày một cách điện ảnh và mang đậm chất phim gián điệp không thể phủ nhận. Kết hợp điều đó với một cốt truyện không bị gò bó theo một bộ phim, và bạn sẽ có một điều gì đó đặc biệt. Ngoài ra, tôi rất muốn có một màn chơi dưới nước, làm ơn!
Khoảnh khắc hành động kịch tính trong game James Bond 007: Nightfire, với hình ảnh Pierce Brosnan đầy phong độ.
007: Nightfire
- Thể loại: FPS
- Hệ máy: GameCube, PC, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 18 tháng 11 năm 2002
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có chủ đề gợi dục, bạo lực
- Nhà phát triển: Eurocom, Gearbox Software
- Nhà phát hành: EA
- Engine: goldsrc, idtech 3
- Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
- Thương hiệu: James Bond
- Số người chơi: 1-4
Mô tả Game:
Nó sẽ được lắc, không khuấy trong James Bond 007: NightFire. Bạn có đủ khả năng để trở thành điệp viên bí mật tối thượng không? Hãy tham gia vào cuộc phiêu lưu thú vị nhất của Bond từ trước đến nay. Tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất theo nhiệm vụ này sẽ đưa bạn vào một nhiệm vụ bí mật quốc tế xuyên qua dãy Alps, Nam Thái Bình Dương và thậm chí cả không gian vũ trụ.
1. James Bond 007: Everything or Nothing
James Bond 007: Everything or Nothing thực sự là game Bond hay nhất mọi thời đại. Trên PlayStation 2, nó đã cho thế giới thấy mọi thứ một game Bond có thể làm được. Trời ơi, nó đã cho chúng ta thấy bước nhảy vọt thế hệ khổng lồ mà chúng ta đã đạt được từ PS1 lên PS2. Game có cả khuôn mặt và giọng nói của Pierce Brosnan, Willem Dafoe (hay như tôi biết, người đàn ông độc ác, tàn nhẫn từ Spider-Man) thủ vai phản diện, và Heidi Klum được thêm vào cho phù hợp. Từ đầu đến cuối, Everything or Nothing tràn ngập phong cách điện ảnh – các phân đoạn lái xe ngoạn mục, chiến đấu sắc nét, và những phần điều khiển nhện robot từ xa? Kỳ lạ nhưng tuyệt vời, và Engine id Tech 3 của id Software là một lựa chọn tuyệt vời.
Đây là game Bond đầu tiên của tôi, và khi đó mới mười tuổi, tôi thậm chí còn không biết Bond là một biểu tượng điện ảnh. Thật ra, đây cũng là lần đầu tiên tôi chơi một game bắn súng dựa trên cover như thế này, nơi việc áp sát tường và bắn bừa vào kẻ thù mang lại cảm giác quá chân thực. Lái một chiếc siêu mô tô trên Cầu tàu Lake Pontchartrain, né tránh đạn và ô tô, trong khi mặt trời lặn chiếu sáng cả thế giới? Thực sự đỉnh cao. Chắc chắn, những ký ức của tôi về game này có thể được bao phủ bởi một lớp kính mắt quân sự MI6 bóng bẩy, nhuốm màu hoài niệm, nhưng điều đó không làm mất đi sự thật rằng Everything or Nothing vẫn là game Bond vĩ đại nhất mọi thời đại, ngay cả ngày nay, và nó đã già đi một cách cực kỳ tốt.
Thật tiếc khi game này chưa bao giờ ra mắt trên PC – một số bản mod tuyệt vời có thể đã giúp game này tiếp tục tồn tại. Nơi Everything or Nothing thực sự cho chúng ta thấy những gì một PS2 có thể làm, First Light có nghĩa vụ phải tận dụng hết tiềm năng của PS5 để mang đến cho chúng ta game Bond hay nhất mọi thời đại. Chắc chắn nó sẽ phải đối mặt với một cuộc cạnh tranh gay gắt, nhưng game dường như đã sẵn sàng làm điều đó.
Hình ảnh bìa game James Bond 007: Everything or Nothing, tựa game đỉnh cao của 007 trên PlayStation 2.
James Bond 007: Everything or Nothing
- Thể loại: Third-Person Shooter
- Hệ máy: GameCube, PlayStation, Xbox
- Phát hành: 17 tháng 2 năm 2004
- Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có chủ đề gợi dục, bạo lực
- Nhà phát hành: EA
- Engine: id tech 3
- Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
- Thương hiệu: James Bond
Bond luôn phát triển cùng với bối cảnh game
Nếu First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây là những bản thiết kế đáng để học hỏi.
Sẽ luôn có những cuộc tranh luận về việc game Bond nào xứng đáng nằm trong top 5. Điều đó khá dễ hiểu. Những tựa game được đề cập trên đây là những game mà chúng tôi đã thực sự chơi và gắn bó từ thời thơ ấu, nhiều lần chơi lại và tương tác với chúng.
Cho dù đó là Pierce Brosnan trên PS2 hay các game của Daniel Craig trên Radeon HD 5670 của tôi, những tựa game này đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong dòng thời gian của truyền thông tương tác về Bond. Nếu First Light muốn tiếp nối ngọn đuốc, đây chính là những bản thiết kế đáng để học hỏi và áp dụng. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game Bond yêu thích của bạn và những kỳ vọng của bạn dành cho 007 First Light trong phần bình luận bên dưới nhé!