Công nghệ VRR (Variable Refresh Rate – Tần số quét thay đổi) đã trở nên vô cùng quan trọng đối với trải nghiệm chơi game và sẽ ngày càng khẳng định vị thế của mình trong tương lai. Đây là một tính năng yêu cầu cả phần cứng chơi game và màn hình của bạn phải có khả năng hỗ trợ, nhưng tầm quan trọng của nó đang thúc đẩy ngày càng nhiều game thủ mong muốn tận dụng. Về cơ bản, VRR điều chỉnh tần số quét của màn hình để phù hợp với số lượng khung hình được gửi đến, nhằm giảm thiểu tình trạng mất khung hình và xé hình (tearing). Đó là một giải thích cơ bản, nhưng khi ngày càng nhiều phần cứng hỗ trợ VRR ra mắt, chẳng hạn như Nintendo Switch 2, game thủ sẽ muốn tận dụng tối đa lợi ích này. Dưới đây là những lý do bạn nên ưu tiên tìm kiếm sự hỗ trợ VRR.
VRR giúp làm mượt tốc độ khung hình không ổn định
Kể cả khi game không ổn định, VRR vẫn mang lại cảm giác mượt mà
Điều khiến tôi khó chịu nhất khi chơi game là khi có sự thay đổi tốc độ khung hình không nhất quán. Tôi có thể chấp nhận mức 30 FPS, nhưng nếu nó dao động quá nhiều, sự khác biệt trở nên cực kỳ rõ rệt và khiến tôi không thể tập trung vào game. Đó là lúc VRR phát huy tác dụng, điều chỉnh tần số quét của màn hình để làm mượt những thay đổi về FPS. Các loại màn hình cũ được thiết kế để hoạt động với các tần số tiêu chuẩn như 30, 60 và 24 Hz. Tuy nhiên, nếu một game hoạt động ở 40 FPS hay thậm chí 120 FPS, màn hình thông thường không thể xuất hình ảnh ở tốc độ đó. Hơn nữa, nếu một game ổn định ở 60 FPS nhưng liên tục giảm xuống khoảng giữa 50, màn hình bình thường không thể bù đắp cho những khung hình bị mất đó. VRR có thể lấp đầy những khung hình thiếu hụt này, bằng cách nhân đôi một khung hình đã hiển thị hoặc tạo ra một khung hình đệm, làm mượt mọi thay đổi về FPS. Điều này mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn và giúp giảm thiểu bất kỳ vấn đề kỹ thuật nào bạn có thể gặp phải.
Hình ảnh minh họa game The Witcher 3 với tốc độ khung hình mượt mà nhờ công nghệ VRR
Đảm bảo tương lai cho hệ thống chơi game của bạn
VRR đang trở thành một tiêu chuẩn bắt buộc
VRR rất quan trọng đối với trải nghiệm chơi game, và bạn nên tích hợp nó vào hệ thống của mình, dù là nâng cấp PC có khả năng tận dụng hay sở hữu màn hình hỗ trợ VRR. Khi các tựa game tiếp tục cải thiện về đồ họa, sẽ cần ngày càng nhiều yếu trợ lực bổ sung để duy trì tốc độ khung hình ổn định và mượt mà, do đó có VRR sẽ trở thành một điều bắt buộc. Cả ba nhà sản xuất console lớn đều hỗ trợ VRR theo một cách nào đó, và có vẻ như ngày càng nhiều game AAA trên PC cũng hỗ trợ tính năng này. Có một hệ thống hỗ trợ VRR, đặc biệt là về màn hình, có thể giúp bạn chuẩn bị cho tương lai của ngành game, nơi VRR có khả năng chuyển từ một tính năng “có thì tốt” thành một yêu cầu thiết yếu hơn. Bạn không nhất thiết phải chạy ra ngoài và sắm một màn hình có khả năng 240 Hz ngay lập tức, nhưng việc sở hữu màn hình lên đến 120 Hz sẽ sớm trở thành một điều cần thiết.
Game Cyberpunk 2077 thể hiện đồ họa hiện đại và yêu cầu VRR để có trải nghiệm mượt mà
Cải thiện thời gian phản hồi trong game
Độ trễ đầu vào thấp hơn có thể nâng cao trải nghiệm chơi game
Việc có FPS cao không đảm bảo bạn sẽ từ một người chơi kém thành một game thủ chuyên nghiệp trong các tựa game bắn súng, nhưng tốc độ khung hình cao hơn thực sự cải thiện một chút thời gian phản hồi. Khi ở FPS thấp hơn, khoảng thời gian chờ đợi để bạn nhận được thông tin mới dưới dạng một khung hình mới sẽ cao hơn. Ngoài ra, nếu một game đang chạy ở tốc độ khung hình không nhất quán trên màn hình không có VRR, màn hình có thể bù đắp bằng cách cung cấp các khung hình bị trì hoãn, dẫn đến thời gian phản hồi hơi chậm hơn. Khi chơi một game bắn súng tốc độ nhanh như Marvel Rivals, sự chậm trễ nhỏ đó có thể là yếu tố quyết định thắng thua trong một cuộc giao tranh, vì vậy sở hữu một màn hình hỗ trợ VRR có thể tạo ra sự khác biệt lớn. Cá nhân tôi thích chơi Marvel Rivals trên console vì tôi thích sử dụng tay cầm, và nó có thể chạy ở 120 FPS, miễn là bạn có màn hình tương thích. Tôi có màn hình đó, vậy nên tôi đang có một lợi thế nhỏ so với bất kỳ ai chơi ở 60 FPS, và dù lợi thế đó cực kỳ nhỏ, nhưng nếu bạn quan tâm đến chiến thắng, điều đó là quan trọng.
Game bắn súng Marvel Rivals với tốc độ khung hình cao được tối ưu bởi VRR giúp cải thiện thời gian phản hồi
VRR cuối cùng là một công nghệ tuyệt vời cho chơi game, gần như trên mọi phương diện. Nó cải thiện khả năng FPS của phần cứng đa số người dùng và cho phép các tựa game AAA hiện đại đạt được tốc độ khung hình ổn định, ngay cả khi bản thân trò chơi không thực sự duy trì được. VRR cũng đã dẫn đến sự phát triển mạnh mẽ của các chế độ 40 FPS cho các phiên bản game console như Avowed và Monster Hunter Wilds, mang lại trải nghiệm mượt mà hơn 30 FPS mà không hoàn toàn hy sinh độ phân giải như chế độ 60 FPS. VRR là yếu tố quan trọng, và bất kỳ game hoặc màn hình nào không tận dụng nó sẽ sớm bị tụt hậu.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về VRR và những lợi ích mà nó mang lại cho trải nghiệm chơi game của bạn!