Trong thế giới gaming, một xu hướng từng phổ biến nhưng giờ đây đã dần phai nhạt là sự ra đời của các thiết bị ngoại vi đặc biệt, thường dưới dạng tay cầm độc đáo, đi kèm với các tựa game mới. Nổi bật nhất và cũng là nguyên nhân chính dẫn đến sự suy giảm của xu hướng này chính là tay cầm guitar của dòng game Guitar Hero, với kích thước gần như thật và hình dáng một cây đàn guitar. Hai yếu tố chính góp phần tạo nên “danh tiếng kinh điển” cho một số thiết bị này là tính tiện dụng (usability) và tính mới lạ (novelty). Những tay cầm xuất sắc nhất thường thiên về một trong hai yếu tố, nhưng những “viên ngọc quý” thực sự lại hội tụ cả hai. Ngày nay, những gì gần nhất mà chúng ta có thể thấy là bộ tay cầm Nintendo Switch 2 Joy-Cons hoặc một số tay cầm cổ điển dành cho Switch như tay cầm GameCube. Trong danh sách này, chúng ta sẽ cùng khám phá những thiết bị ngoại vi đã thành công trong việc kết hợp cả hai yếu tố trên, ít nhất là đối với một số trò chơi nhất định.
PokeWalker cho SoulSilver và HeartGold
Một máy đếm bước chân, nhưng dành cho Pokémon
Hình ảnh máy đếm bước PokeWalker với Pokémon Dragonite trên màn hình, phụ kiện của game Pokémon SoulSilver và HeartGold trên Nintendo DS.
PokeWalker là một máy đếm bước chân được bán kèm với Pokémon SoulSilver và HeartGold dành cho hệ máy Nintendo DS. Cách thức hoạt động của PokeWalker khá độc đáo: bạn có thể gửi một Pokémon vào thiết bị này, và Pokémon đó sẽ tích lũy điểm kinh nghiệm (EXP) dựa trên số bước bạn đi. Tuy nhiên, Pokémon chỉ có thể tăng tối đa một cấp độ mỗi lần được chuyển từ PokeWalker trở lại game. Người chơi cũng có thể chọn một tuyến đường để đi bộ, với mỗi bước chân sẽ tăng khả năng gặp gỡ và bắt Pokémon hoang dã trên tuyến đường đó. Các tuyến đường mới được mở khóa bằng cách tích lũy Watts, một lần nữa, cũng được kiếm bằng cách đi bộ. Ngoài ra, vào thời điểm ra mắt, còn có các tuyến đường đặc biệt có thể tải về qua kết nối Wi-Fi. PokeWalker là một máy đếm bước chân được chế tạo đáng ngạc nhiên, và nó thực sự mang lại những phần thưởng giá trị cho việc vận động. Hơn nữa, thiết bị này có lẽ đã đặt nền móng cho sự ra đời của Pokémon GO, một tựa game hoạt động theo nhiều cách tương tự, sử dụng điện thoại của bạn để theo dõi bước chân.
Tay Cầm DK Bongo
Ai cần một cây đàn guitar nhựa khi có trống?
Bìa game Donkey Konga cho Nintendo GameCube, một trong những tựa game sử dụng tay cầm DK Bongo.
Tay cầm DK Bongo dành cho Nintendo GameCube được ra mắt cùng với một vài tựa game Donkey Kong. Nó được sử dụng cho Donkey Konga, Donkey Konga 2, và Donkey Kong Jungle Beat. Hai tựa game đầu tiên là game nhịp điệu, tương tự như Guitar Hero, nhưng thay vào đó, người chơi phải sử dụng tay cầm bongo. Ba thao tác đầu vào là đập trái, đập phải, và vỗ tay, được ghi nhận bởi microphone trên đỉnh tay cầm. Danh sách nhạc của cả hai game Donkey Konga là một sự pha trộn kỳ lạ, bao gồm các bài hát như DK Rap và các bản hit thịnh hành như All The Small Things của Blink 182. Mặt khác, Donkey Kong Jungle Beat là một game platformer 2D tập trung vào việc đạt điểm số cao, được thiết kế để chơi bằng tay cầm DK Bongo, sử dụng nó để di chuyển sang trái hoặc phải. Mặc dù điều này có vẻ như đã đẩy tay cầm vượt quá khả năng của nó, nhưng các game Donkey Konga lại rất thú vị khi chơi với bongo, ngay cả khi việc vỗ tay liên tục có thể khiến bạn đau tay.
Xbox One Kinect
Dù game không tốt, Kinect vẫn mang lại tính năng thú vị cho những tựa game khác
Hình minh họa cảm biến chuyển động Xbox One Kinect, thiết bị ngoại vi độc đáo cho console Xbox One.
Xbox One Kinect là một thất bại, làm tăng giá cơ bản của console thêm 100 USD và không có bất kỳ tựa game nổi bật nào được phát hành dành riêng cho nó. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là nó vô dụng, và có một số tựa game thực sự được hưởng lợi từ việc có Kinect. Kinect vẫn là cách tốt nhất để chơi Just Dance, mặc dù các phiên bản game mới hơn trong series này không còn tương thích với camera ngoại vi này. Việc bật/tắt console hoặc chuyển đổi game bằng lệnh thoại rất tiện lợi. Ký ức đáng nhớ nhất mà tôi có về Xbox One Kinect là khi chơi Dead Rising 3 khi tôi mới có console mới. Tựa game đó hay hơn những gì mọi người nghĩ, và trong các trận đấu trùm đầy kịch tính, bạn có thể sử dụng lệnh thoại để kích hoạt một số đòn tấn công nhất định, thêm một lớp chiến thuật. Liệu tôi có nghĩ rằng tương lai của ngành game sẽ bao gồm việc la hét vào TV khi chơi không? Không, tất nhiên là không, nhưng vào thời điểm đó, đó là một trải nghiệm rất vui.
Ring Fit Adventure
Chiếc vòng có vẻ ngớ ngẩn, nhưng trò chơi tập luyện này không phải trò đùa
Người chơi sử dụng vòng Ring-Con và dây đeo chân trong game Ring Fit Adventure trên Nintendo Switch, biến việc tập luyện thành phiêu lưu.
Bạn có thể ngạc nhiên khi biết rằng Ring Fit Adventure dành cho Nintendo Switch đã bán được hơn 14 triệu bản (theo NintendoLife). Được thiết kế để sử dụng Joy-Cons trong một chiếc vòng tập thể dục lớn (Ring-Con) và một dây đeo chân, nó giúp theo dõi chuyển động của bạn khi bạn tiến bộ trong game. Ring Fit Adventure trước hết là một thiết bị tập thể dục, nhưng khía cạnh trò chơi điện tử lại được thực hiện một cách đáng ngạc nhiên, vượt xa mong đợi dựa trên cơ chế của game. Bản thân chiếc vòng có chất lượng khá cao, và việc sử dụng Ring Fit Adventure như một thói quen tập luyện thường xuyên thực sự có thể giúp bạn cải thiện vóc dáng. Đây là một sản phẩm có vẻ không cần thiết hoặc kỳ lạ, giống như bảng cân bằng của Wii Fit trước đây, nhưng nó lại cực kỳ xuất sắc trong vai trò một trò chơi điện tử tập trung vào việc rèn luyện sức khỏe. Với việc chiếc vòng vừa kỳ lạ lại vừa thành công, nó trở thành một thiết bị ngoại vi hoàn hảo cho danh sách này.
Tay cầm chơi game có thể vừa kỳ lạ vừa tuyệt vời
Mặc dù dường như kỷ nguyên của những miếng nhựa quá phức tạp được tạo ra chỉ cho một trò chơi điện tử duy nhất đã phần lớn trôi qua, nhưng thời kỳ đó trong ngành gaming đã tạo ra một số thiết bị đáng kinh ngạc. Có một số thiết bị tôi đã không đưa vào đây, ví dụ như tay cầm cưa máy của Resident Evil 4, trông thật đáng kinh ngạc nhưng lại không làm cho việc chơi game thú vị hơn. Tuy nhiên, tôi vẫn yêu thích chúng. Mặc dù xu hướng này đã phần lớn lỗi thời, Nintendo vẫn khá đều đặn tạo ra một loại tay cầm kỳ lạ nào đó sau mỗi vài năm. Hy vọng rằng họ sẽ tiếp tục duy trì được “truyền thống” thú vị này. Bạn đã từng trải nghiệm những thiết bị ngoại vi chơi game độc đáo nào? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về công nghệ này!