Được phát triển bởi đội ngũ từng tham gia vào các tựa game đình đám như Lost in Random và Fe, The Midnight Walk xuất hiện như một viên ngọc quý trong làng game indie, mang đến trải nghiệm đầy ám ảnh nhưng không kém phần cuốn hút. Tựa game phiêu lưu tập trung vào cốt truyện này được thiết kế để chơi trên cả kính thực tế ảo (VR headset) hoặc màn hình TV/máy tính, đặt người chơi vào vai trò bảo vệ một người bạn đồng hành dễ thương nhưng đầy hỗn loạn khỏi những mối đe dọa đáng sợ trên The Midnight Walk. Kể từ khi được công bố vào mùa thu năm ngoái, The Midnight Walk đã thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ và sau hành trình kéo dài khoảng sáu giờ, tựa game này thực sự không làm người hâm mộ thất vọng. Nếu bạn yêu thích một phong cách nghệ thuật ma mị và đầy mê hoặc, đây chắc chắn là một trải nghiệm đáng giá.
Trong quá trình trải nghiệm The Midnight Walk, tôi đã lựa chọn chơi hoàn toàn bằng tay cầm trên màn hình TV, mặc dù trò chơi cũng tương thích tốt với các thiết lập VR. Điều này cho phép tôi đánh giá khách quan về tựa game này ở góc độ người dùng thông thường, tối ưu hóa cho website thichthuthuat.com của chúng ta.
Thông tin nhanh về game The Midnight Walk
- Thể loại: Phiêu lưu, Kinh dị, Giả tưởng
- Hệ máy:
- PlayStation
- PC
- Đánh giá OpenCritic:
- Điểm trung bình từ các nhà phê bình hàng đầu: 80/100
- Tỷ lệ nhà phê bình khuyến nghị: 84%
- Ngày phát hành: 08 tháng 05 năm 2025
- Xếp hạng ESRB: Teen (Thiếu niên) // Bạo lực
- Nhà phát triển: MoonHood
- Nhà phát hành: Fast Travel Games
- Số lượng người chơi: Chơi đơn
- Khả năng tương thích Steam Deck: Chưa xác định
Du Hành Qua Những Vùng Đất U Ám Và Rùng Rợn
Trong The Midnight Walk, người chơi sẽ hóa thân thành The Burnt One (Người Bị Thiêu Cháy). Với góc nhìn thứ nhất, bạn chỉ có thể thoáng thấy những vết sẹo bỏng của nhân vật khi họ cầm một vật phẩm trước mặt. Rõ ràng, The Burnt One đã trải qua một trận hỏa hoạn khủng khiếp trước khi đặt chân lên The Midnight Walk. Game không tiết lộ nhiều về quá khứ của nhân vật chính, nhưng điều này hoàn toàn phù hợp vì trọng tâm của trò chơi nằm ở những nhân vật bạn tương tác trong cuộc hành trình, đặc biệt là Potboy.
Potboy là một người bạn đồng hành đầy năng lượng và hỗn loạn, đúng như tên gọi – một cậu bé hình chiếc nồi. Cậu bé tạo ra ngọn lửa từ đỉnh đầu và nhiệm vụ của bạn là giữ cho ngọn lửa đó luôn cháy. Đồng hành cùng Potboy là một niềm vui thực sự; cậu bé đáng yêu, tinh nghịch và đôi khi quá mức tinh nghịch so với lợi ích của chính mình.
The Midnight Walk được chia thành các chương, mỗi chương giống như một câu chuyện ngắn. Mỗi chương sẽ đưa The Burnt One và Potboy đến một khu vực mới với dàn nhân vật mới để khám phá. Một chương bạn sẽ giúp một ngôi làng toàn những cái đầu không thân giải quyết vấn đề với molgrin – một sinh vật ghê tởm với quá khứ bi thảm. Một chương khác lại yêu cầu bạn trả lại xương của một tên trộm đã lấy đi que diêm cuối cùng của một ngôi làng, khiến nó chìm trong băng giá và không có lửa. Mỗi chương kéo dài khoảng 1 đến 1,5 giờ, mang đến sự thay đổi nhịp độ đáng yêu so với những phiên chơi kéo dài bất tận của một số game khác. Rải rác khắp các màn chơi là nhiều bức tượng, bản ghi và cuộn phim để thu thập, tạo thêm lý do để những người muốn hoàn thành game dành thời gian khám phá kỹ môi trường.
Thế Giới Đáng Sợ Được Điêu Khắc Từ Đất Sét
Sự sáng tạo và đam mê của các nhà phát triển thực sự tỏa sáng trong The Midnight Walk. Các nhân vật và môi trường đều được làm thủ công từ đất sét, mang lại cho thế giới của The Midnight Walk một cá tính và sự độc đáo riêng biệt. Việc điêu khắc những quái vật như Crawlers và các vùng đất như Coalhaven chắc chắn không hề dễ dàng, và chúng ta phải dành lời khen ngợi lớn cho những người tài năng tại MoonHood Studios vì đã tạo ra những nhân vật độc đáo, rùng rợn đến vậy. Thiết kế quái vật của MoonHood thực sự đáng sợ một cách kinh hoàng.
Ngay từ đầu game, người chơi đã được giới thiệu với Crawlers, những kẻ thù đáng sợ chuyên ăn lửa. Sau đó, bạn sẽ phải chạy trốn khỏi Grinners với đôi chân dài giống nhện – chúng đặc biệt đáng sợ, với khuôn mặt cười nham hiểm giống như cơn ác mộng. Mọi thứ đều được hoạt ảnh bằng kỹ thuật stop-motion, mang lại cho chuyển động của chúng một chất lượng ám ảnh và có phần đáng sợ – bạn sẽ cảm thấy như đang ở trong một bộ phim của Laika.
Âm nhạc và thiết kế âm thanh có thể thêm vào yếu tố kinh dị hoặc vẻ đẹp của The Midnight Walk. Có những giai điệu thư giãn khi bạn tản bộ, nhưng cũng có những bản nhạc đáng sợ. Không có gì khiến tôi rùng mình bằng việc bị Grinners truy đuổi, với tiếng hét của chúng sau lưng có thể sánh ngang với bất kỳ quái vật phim kinh dị nào.
Gameplay: Khi Điểm Sáng Và Điểm Chưa Tới Cùng Tồn Tại
Mặc dù tên gọi có thể khiến bạn lầm tưởng, The Midnight Walk không phải là một trò chơi mô phỏng đi bộ đơn thuần. Nó kết hợp nhiều yếu tố gameplay khác nhau – chủ yếu là ẩn nấp (stealth) và giải đố.
Tuy nhiên, cơ chế ẩn nấp của trò chơi có phần gây thất vọng. Tôi không chắc có ai yêu thích các phần ẩn nấp tự động thất bại (automatic-fail stealth sections), và tôi nghĩ chúng sẽ không được đón nhận ở đây. Nếu The Burnt One bị một sinh vật phát hiện, bạn thường sẽ gặp rắc rối lớn, trừ khi bạn có thể chạy đủ nhanh đến một nơi ẩn nấp để kiên nhẫn chờ đợi nguy hiểm qua đi. Có một số phân đoạn đáng sợ khiến tim tôi đập thình thịch khi cố gắng chạy thoát khỏi một Grinner, nhưng phần lớn, tôi ước gì có nhiều cách hơn để đối phó với quái vật thay vì chỉ phải dựa vào ẩn nấp.
Các câu đố, mặc dù không quá thử thách, nhưng đủ hấp dẫn và mang lại một chút bình yên sau những phân đoạn ẩn nấp căng thẳng. Bạn sẽ chủ yếu chỉ đạo Potboy bắn lửa để thắp sáng nến, nâng nền tảng hoặc mở cửa.
Nhắm Mắt Và Lắng Nghe: Cơ Chế Độc Đáo Làm Nên Khác Biệt
Nhân vật The Burnt One đang nhắm mắt lắng nghe trong một phân cảnh rón rén trong game The Midnight Walk.
Điểm sáng thực sự của gameplay trong The Midnight Walk, và là điều khiến tôi gần như ước mình có một chiếc kính VR để chơi, là những phân cảnh yêu cầu bạn phải nhắm mắt của The Burnt One và lắng nghe các tín hiệu âm thanh dẫn lối. Nếu chơi trên TV hoặc màn hình, trò chơi khuyến nghị sử dụng tai nghe, và chúng thực sự tạo ra sự khác biệt lớn trong việc xác định đúng hướng. Đây là một yếu tố gameplay rất sáng tạo và độc đáo – tôi không chắc mình đã từng chơi một trò chơi nào có nút “nhắm mắt” riêng biệt trước đây.
Góc nhìn cận cảnh từ The Midnight Walk, minh họa cơ chế nhắm mắt độc đáo để tương tác với thế giới game.
Trong một chương sau đó, bạn sẽ phải đối mặt với nỗi sợ hãi của mình và biến các bức tượng thành quái vật bằng cách nháy mắt vào chúng. Mặc dù điều này vẫn có thể dẫn đến thất bại tự động nếu một Crawler đến quá gần, tôi rất thích sự căng thẳng của những phân đoạn này, xuất phát từ việc phải dụ một Crawler đuổi theo bạn để dẫn chúng đến các nền tảng nhất định nhằm nâng một cánh cửa. Bạn nhắm mắt để biến chúng trở lại thành tượng, gần giống như bạn đang ở trong một cuốn truyện thiếu nhi, nơi bạn có thể xua đuổi những nỗi sợ hãi bằng cách chớp mắt.
Lời Kết
Hình ảnh nghệ thuật chính của game The Midnight Walk, giới thiệu nhân vật The Burnt One và người bạn đồng hành Potboy.
Nhìn chung, The Midnight Walk là một tựa game indie vô cùng thú vị. Thế giới và các sinh vật trong game đẹp đến ngỡ ngàng; tôi hoàn toàn yêu thích các thiết kế đất sét thủ công và cách chúng thể hiện tài năng nghệ thuật của các nhà làm game.
Thiết kế âm thanh, cả trong cách nó liên quan đến gameplay và cách nó khiến các sinh vật trở nên đáng sợ hơn, đều đạt đến mức đỉnh cao và chỉ làm tăng thêm trải nghiệm tuyệt vời của The Midnight Walk.
Gameplay có một vài điểm chưa hoàn hảo, nhưng The Midnight Walk vẫn rất vui để chơi bất chấp những hạn chế đó, và đặc biệt là game đã tận dụng tối đa thiết kế âm thanh của mình. Tôi thực sự khuyến nghị The Midnight Walk vì đây là một trong những bản phát hành tốt nhất trong năm và nổi bật một cách độc đáo giữa lịch trình ra mắt game dày đặc. Hãy trải nghiệm và chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game độc đáo này nhé!