Thị trường console gaming những năm gần đây đã chứng kiến những biến chuyển đáng kinh ngạc. Trước đây, chúng ta thường thấy ba “trại” riêng biệt cạnh tranh gay gắt bằng sức mạnh xử lý phần cứng và các tựa game độc quyền. Giờ đây, Sony đang nỗ lực chiếm lĩnh thị trường console gia đình, Nintendo tập trung vào phân khúc máy chơi game cầm tay, và Microsoft thì như “tung chiêu” biến mọi thiết bị trên hành tinh thành một chiếc Xbox. Phần cốt lõi trong chiến lược của Microsoft chính là từ bỏ các thỏa thuận độc quyền cho nền tảng của mình, thay vào đó chọn mang game của họ đến càng nhiều thiết bị càng tốt, bao gồm cả các console của Sony và Nintendo. Và nếu nhìn vào báo cáo doanh số quý 2 mới nhất từ Sony, có vẻ như “canh bạc” này của Microsoft đang hái quả ngọt, khi các tựa game của họ đã lọt vào danh sách sáu trong mười trò chơi bán chạy nhất trên console PlayStation.
Thành công vang dội: Game của Microsoft thống trị doanh số PlayStation
Như thông tin được Windows Central phát hiện, Giám đốc điều hành kiêm Nhà phân tích ngành trò chơi điện tử tại Circana, Mat Piscatella, đã đăng tải trên Bluesky về doanh số gần đây của cửa hàng PlayStation. Kết quả thực sự đáng kinh ngạc: trong số mười tựa game bán chạy nhất trên console PlayStation trong quý 2, sáu trong số đó mang tên Microsoft. Thậm chí, Microsoft đã có thể chiếm lĩnh toàn bộ top 6 nếu MLB: The Show 25
của Sony không giữ vị trí thứ 3.
Ban đầu, nhiều tựa game trong số này thuộc sở hữu của các công ty khác, sau đó được Microsoft mua lại. Tuy nhiên, điều này càng chứng minh cách kế hoạch của gã khổng lồ Redmond, cho phép các studio của mình tiếp tục phát hành game lên các console đối thủ, đang hoạt động hiệu quả. Suy cho cùng, họ hoàn toàn có thể độc quyền các tựa game này trên Xbox và PC. Mat Piscatella tự hỏi mọi người mười năm trước sẽ nghĩ gì về biểu đồ này, và thực sự, đây là một quan điểm xuất sắc. Một thập kỷ trước, mỗi nhà sản xuất console đều có các tựa game độc quyền và bảo vệ chúng như thể là vàng ròng; việc chứng kiến Microsoft “giao thoa” sang console của Sony và đồng thời đạt doanh số khổng lồ như vậy là điều không thể tưởng tượng được vào năm 2015. Đáng chú ý, bản cập nhật mới nhất từ Mat Piscatella cho thấy Elden Ring: Nightreign
(một sản phẩm có liên hệ với Microsoft thông qua việc mua lại Bethesda/FromSoftware) đã giành vị trí số 1, thay thế Forza Horizon 5
, trong khi The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
cũng giữ vị trí cao trong bảng xếp hạng.
Người chơi Oblivion Remastered sử dụng phép thuật tấn công quái vật
Tầm nhìn Xbox: Từ Console đến Công ty Gaming Toàn Diện
Có nhiều khả năng mục tiêu chính của Microsoft là biến “Xbox” ít trở thành một thương hiệu console đơn thuần và hướng tới một công ty gaming tổng thể. Chúng ta đã chứng kiến ranh giới giữa Xbox và PC bắt đầu mờ đi, và với chiến dịch “everything is an Xbox” của Microsoft nhằm đưa dịch vụ Cloud Gaming của họ lên càng nhiều thiết bị càng tốt, rõ ràng công ty không muốn giới hạn bản thân chỉ trong Xbox Series X, S và những dự án tiềm năng khác. Sẽ rất thú vị để xem liệu Sony có đưa các tựa game của riêng mình lên Xbox và PC để đáp trả hay không, nhưng có một điều chắc chắn: chúng ta sẽ thấy lợn bay trước khi có một phiên bản chính thức của trò chơi Mario nào được phát hành trên PC.
Kết luận
Sự thay đổi trong chiến lược của Microsoft, từ việc tập trung vào độc quyền console sang một mô hình kinh doanh game đa nền tảng, đã tạo ra một làn sóng mới trong ngành công nghiệp game. Việc các tựa game của họ thống trị bảng xếp hạng doanh số trên PlayStation không chỉ là một tín hiệu về thành công tài chính mà còn là minh chứng cho một tầm nhìn xa hơn: biến Xbox thành một hệ sinh thái gaming toàn diện, vượt ra ngoài khuôn khổ phần cứng truyền thống. Xu hướng này định hình lại cách các hãng game cạnh tranh và hợp tác, mang lại nhiều lựa chọn hơn cho game thủ.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những thay đổi thú vị này trong ngành công nghiệp game!
Tài liệu tham khảo
- Windows Central
- Mat Piscatella Bluesky post
- XDA Developers