Kể từ khi ra mắt Doom vào năm 2016, series game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) kinh điển này đã có một sự trở lại mạnh mẽ. Cơ chế “Glory Kill” mang đến những pha kết liễu tàn bạo đậm chất Mortal Kombat, nhưng còn nhiều điều nữa mà người hâm mộ đã yêu thích ở các tựa game Doom mới hơn. Sức mạnh thuần túy của Doomslayer trong các trò chơi này khiến bạn cảm thấy như đang điều khiển một cỗ xe tăng siêu việt, và điều đó hứa hẹn sẽ tiếp tục được phát huy trong Doom: The Dark Ages.
Là một phiên bản tiền truyện (prequel) cho cả Doom (2016) và Doom Eternal, Doom: The Dark Ages sẽ đưa người chơi trở về quá khứ cùng Doomslayer. Tựa game này không chỉ mang đến vô số thử thách mới mà còn giới thiệu nhiều cải tiến đột phá, hứa hẹn nâng tầm trải nghiệm Doom lên một tầm cao mới, thu hút cả người chơi mới lẫn những fan hâm mộ lâu năm. Với bối cảnh thời Trung Cổ đen tối, game sẽ lồng ghép những yếu tố ma thuật và công nghệ hiện đại, tạo nên một vũ trụ độc đáo và đầy kịch tính.
Ảnh bìa Doom The Dark Ages
1. Tập Trung Hoàn Toàn vào Trải Nghiệm Chơi Đơn
Trái ngược với hai phiên bản trước, Doom: The Dark Ages sẽ chỉ có chế độ chơi đơn, và đây là một quyết định đúng đắn. Có vẻ hơi lạ khi bắt đầu danh sách này bằng một tính năng bị loại bỏ, nhưng thực tế, cả Doom (2016) và Doom Eternal đều thử nghiệm các phương pháp tiếp cận chế độ multiplayer khác nhau. Phiên bản 2016 có một thiết lập đấu trường bắn súng khá tiêu chuẩn, vui nhộn nhưng không thực sự tạo ra đột phá. Doom Eternal cố gắng sáng tạo hơn với “Battle Mode” – một trận đấu 1v2 giữa Doomslayer và hai quỷ dữ – nhưng lại gây nhiều tranh cãi trong cộng đồng người chơi.
Với Doom: The Dark Ages, không có yếu tố multiplayer nào làm phân tâm người chơi hay các nhà phát triển. Về phía người chơi, bạn biết rõ trọng tâm của mình sẽ dồn vào đâu trong suốt quá trình trải nghiệm. Không cần lo lắng về battle pass, giao dịch vi mô (microtransactions) hay bất kỳ chế độ cạnh tranh nào. Đối với đội ngũ phát triển, họ có thể dồn toàn bộ tâm huyết vào cốt truyện, thiết kế màn chơi và hệ thống vũ khí. Nhờ sự tập trung này, người chơi có thể mong đợi một trải nghiệm lớn hơn, tốt hơn và sâu sắc hơn bao giờ hết, nơi mọi yếu tố đều được trau chuốt tỉ mỉ.
2. Cơ Chế Phản Đòn Mới: Nâng Tầm Chiến Đấu Của Doomslayer
Khiên cưa (Shield Saw) là một trong những bổ sung lớn nhất vào kho vũ khí của Doomslayer trong The Dark Ages. Ngoài việc có thể ném nó vào kẻ thù và thu hồi, chính khả năng phòng thủ “đứng vững và chiến đấu” mới là điểm đột phá cho series. Theo truyền thống, series Doom luôn tuân thủ phương châm “Phòng thủ tốt nhất là tấn công tốt nhất.” Điều đó thường có nghĩa là bạn chỉ cần chọn một khẩu súng lớn hơn, thổi bay kẻ thù, đồng thời di chuyển liên tục để tránh sát thương.
Với khiên cưa, bạn không chỉ có thể chặn các đòn tấn công mà còn có thể canh thời gian chuẩn xác để phản lại, làm choáng kẻ thù và thậm chí gửi ngược một số loại đạn dự án về phía chúng. Phản đòn một kẻ thù đúng lúc sẽ tạo ra một khoảng trống ngắn để bạn tung ra đòn tấn công chí mạng, bằng súng hoặc vũ khí cận chiến đã chọn. Đây là một bổ sung đơn giản nhưng hiệu quả cho game FPS, giúp chiến đấu sâu sắc hơn, kiểm tra phản xạ của người chơi và cho phép họ tận dụng tối đa kho vũ khí của mình.
3. Xé Xác Quỷ Dữ Với Kho Vũ Khí Mới Đa Dạng
Chúng ta đã đề cập đến khiên cưa ở trên, nhưng có khá nhiều vũ khí khác mà bạn sẽ được sử dụng trong Doom: The Dark Ages. Tất nhiên, một số vũ khí cổ điển như Super Shotgun và Plasma Rifle sẽ trở lại, nhưng những món “đồ chơi” mới thì sao? Vũ khí đáng chú ý nhất là Skull Crusher (Nghiền Sọ), đúng như tên gọi, nó nghiền nát hộp sọ thành những mảnh nhỏ hơn và bắn những viên đạn đó ra theo một cung rộng phía trước bạn.
Tại thời điểm hiện tại, chúng ta chưa biết tất cả các khẩu súng sẽ xuất hiện trong game, nhưng có rất nhiều thứ đã thu hút sự chú ý. Có một khẩu súng bắn ra những luồng điện chớp giật giữa các kẻ thù xung quanh, một cây đinh đường sắt (rail spike) để ghim quỷ vào tường, và bạn không thể có một game Doom mà không có BFG xuất hiện ở một thời điểm nào đó, phải không? Thêm vào đó là các lựa chọn cận chiến mới như flail (chùy xích), găng tay điện (electric gauntlet) và chùy gai (spiked mace), Doomslayer thực sự đang mang theo những công cụ trừng phạt quỷ dữ cực kỳ mạnh mẽ.
Toàn bộ vũ khí đã xuất hiện trong Doom: The Dark Ages:
- Accelerator
- Chainshot
- Combat Shotgun
- Cycler
- Electric Gauntlet
- Flail
- Impaler
- Plasma Rifle
- Rocket Launcher (hoặc có thể là Grenade Launcher)
- Shield Saw
- Shredder
- Spiked Mace
- Super Shotgun
4. Kỷ Nguyên Trung Cổ Mang Đến Loạt Quỷ Dữ Hoàn Toàn Mới
Việc Doom: The Dark Ages lấy bối cảnh thời Trung Cổ mang đến một sự thay đổi mới mẻ cho vô số loài quỷ mà bạn sẽ phải xé nát. Dĩ nhiên, chúng ta đã thấy một số loại quỷ cổ điển xuất hiện trong các đoạn gameplay đầu tiên, nhưng dường như cũng có rất nhiều bổ sung mới. Các ví dụ bao gồm một sinh vật khổng lồ với đôi cánh dơi, những con quái vật bọc thép nặng nề, và một cặp thú sừng và kỵ sĩ gọi là Pinky Rider. Ngay cả những kẻ thù quen thuộc cũng đã được làm lại đôi chút, với Revenant giờ đây xuất hiện dưới dạng linh hồn tấn công bạn bằng các luồng năng lượng.
Một điều luôn khiến người chơi quay trở lại với các tựa game Doom chính là sự xuất hiện của những mối đe dọa mới. Chúng ta không thể chờ đợi để xem những loài quỷ mới, cả kích thước thông thường lẫn khổng lồ, mà chúng ta sẽ được đối mặt trong The Dark Ages. Sự đa dạng và thiết kế độc đáo của chúng hứa hẹn sẽ mang lại những trận chiến đầy thử thách và kịch tính.
Một nhóm kẻ thù từ Doom: The Dark Ages
Toàn bộ quỷ dữ đã xuất hiện trong Doom: The Dark Ages:
- Imp
- Stone Imp
- Soldier
- Metal Shield Soldier
- Energy Shield Soldier
- Chaingunner Soldier
- Arachnotron
- Battle Knight
- Imp Stalker
- Nightmare Imp Stalker
- Hell Knight
- Mancubus
- Spirit Revenant (?)
- Armored Mancubus
- Mancubus Leader
- Pinky Rider
- Pinky Rider Leader
- Cyberdemon
- Behemoth
- Titan
- Titan Cyclops
- Vagary
- Hell Tanks
- Lost Soul
- Tentacle
5. Điều Khiển Mech Khổng Lồ: Sức Mạnh Vô Song
Trong số tất cả những cách mà id Software có thể đẩy mạnh hơn nữa trải nghiệm sức mạnh mà họ mang đến cho người chơi, việc cho phép chúng ta tiếp cận một cỗ máy mech khổng lồ như tòa nhà chọc trời là điều đáng kinh ngạc nhất. Khi điều khiển Atlan, bạn sẽ đối đầu với những con quỷ có kích thước tương đương trong bối cảnh chiến tranh diễn ra khắp nơi. Trọng tâm chính ở đây là chiến đấu cận chiến, nơi bạn cố gắng tạo ra chuỗi combo tấn công vào quỷ để hạ gục chúng, đồng thời né tránh các đòn tấn công của chúng. Trông nó giống như hai người khổng lồ đang đấu boxing.
Cho đến nay, chúng ta đã thấy mech được sử dụng trong một màn chơi, nhưng có khả năng Doom: The Dark Ages sẽ tận dụng lối chơi này ít nhất một vài lần trước khi bạn hoàn thành game. Sẽ có những lúc bạn nhìn thấy những trận chiến này từ góc nhìn mặt đất, nhưng khi ở bên trong mech, bạn sẽ đấm tung mọi thứ để giành chiến thắng và còn có thể sử dụng một khẩu chaingun khổng lồ để nâng cao kỹ năng xé xác của mình lên một tầm cao mới.
6. Cưỡi Rồng Thiêu Đốt Kẻ Thù Từ Trên Cao
Không thể nào id Software tạo ra một game Doom lấy bối cảnh thế giới trung cổ giả tưởng đen tối mà lại không đưa rồng vào. Mặc dù chắc chắn sẽ có lúc chúng ta phải chiến đấu với một số loài bò sát bay này, nhưng Doomslayer lại có một con rồng cưng của riêng mình, và tất nhiên là nó được trang bị công nghệ cybernetically để trở thành một sinh vật bay tốt hơn với các bộ phận phản lực và các tia plasma.
Một trong những khía cạnh thú vị nhất về lối chơi cưỡi rồng mà chúng ta đã thấy là ít nhất một số nhiệm vụ liên quan đến nó sẽ yêu cầu bạn luân phiên giữa lối chơi trên mặt đất và lối chơi bay. Ví dụ, trong đoạn video giới thiệu, người chơi dường như đang bảo vệ một thành phố khỏi các tàu bay tấn công bằng cách tiêu diệt chúng. Đến một lúc, họ quyết định hạ cánh lên con tàu đó. Có khả năng con rồng sẽ đợi bạn quay lại để di chuyển đến mục tiêu tiếp theo, nhưng nếu nó có thể bay lượn và hỗ trợ chúng ta bằng cách tấn công kẻ thù, thì đó sẽ là một trải nghiệm tuyệt vời.
7. Màn Chơi Rộng Lớn Hơn, Chiến Trường Dữ Dội Hơn
Doom: The Dark Ages được cho là sẽ có các màn chơi lớn nhất trong series từ trước đến nay. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí EDGE, đạo diễn game Hugo Martin mô tả rằng tựa game này mang lại cảm giác giống như một thế giới sandbox. Sẽ có rất nhiều lựa chọn để khám phá và vô số địa hình để di chuyển, với các trận chiến diễn ra khắp mọi nơi. Mặc dù game chắc chắn rộng hơn, nhưng nó không phải là thế giới mở. Bạn vẫn sẽ đi theo một con đường khá định sẵn, nhưng bạn có thể thường xuyên rời khỏi nó nếu muốn khám phá.
Góc nhìn một pháo đài giữa chiến trường tan hoang trong Doom: The Dark Ages
Các màn chơi dự kiến sẽ mất khoảng một giờ chơi để hoàn thành đối với những người chơi theo nhiệm vụ chính. Rõ ràng, nếu bạn muốn tìm mọi bí mật, bạn sẽ dành nhiều thời gian hơn đáng kể ở đây. Như đã đề cập với màn chơi có rồng ở trên, mỗi màn chơi có nhiều “hành động” khác nhau, giữ cho môi trường và thử thách thay đổi khi bạn di chuyển qua đó. Hy vọng điều đó giúp nhịp độ game luôn ở mức thú vị và không khiến game bị kéo dài ở một số khu vực.
Doom: The Dark Ages hứa hẹn sẽ mang đến một chương mới đầy bùng nổ cho series huyền thoại này. Với sự tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm chơi đơn cốt lõi, cơ chế chiến đấu được nâng cấp, kho vũ khí và dàn quỷ dữ phong phú, cùng với khả năng điều khiển mech và cưỡi rồng, tựa game này chắc chắn sẽ thỏa mãn mọi tín đồ của dòng game Doom. Hãy cùng chờ đón và chuẩn bị cho những trận chiến “xé xác” quỷ dữ hoành tráng nhất từ trước đến nay! Bạn nghĩ sao về những cải tiến mới này? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về Doom: The Dark Ages trong phần bình luận bên dưới nhé!