Skip to content

Thích Thủ Thuật

  • Sample Page

Thích Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Death Stranding: Hơn Cả Một “Giả Lập Đi Bộ” – Hành Trình Kết Nối Đáng Để Trải Nghiệm

Death Stranding: Hơn Cả Một “Giả Lập Đi Bộ” – Hành Trình Kết Nối Đáng Để Trải Nghiệm

By Administrator Tháng 8 20, 2025 0
Ảnh bìa game Death Stranding 2: On the Beach với nhân vật Sam Porter Bridges đang đứng trên bãi biển, thể hiện đồ họa thế hệ mới của game.
Table of Contents

Có một khoảnh khắc trong Death Stranding khi game để bạn đơn thuần… đi bộ. Không kẻ thù, không đồng hồ đếm ngược, không hỗn loạn. Chỉ có bạn, sức nặng của lô hàng, và một bản nhạc như thể được viết riêng cho khoảnh khắc đó. Chính trong giây phút kết nối ngắn ngủi với thế giới, với Sam của Norman Reedus, và với một điều gì đó vô hình, bạn nhận ra rằng đây không phải là một game hành động thông thường.

Nếu bạn đã bỏ qua Death Stranding vì nghĩ rằng nó trông quá ‘kỳ lạ’, hoặc vì bạn gán nó cho cái mác ‘giả lập đi bộ’, tôi không trách bạn. Tuy nhiên, tôi xin nói điều này: bạn có thể đang bỏ lỡ một trong những hành trình kỳ lạ nhưng cảm động nhất mà ngành game có thể mang lại.

5. Thông Điệp Của Game Độc Đáo Đến Kinh Ngạc

Khi Mọi Thứ Khớp, Nó Thực Sự Vang Vọng

Nếu có một trò chơi mất nhiều thời gian để thực sự bắt đầu, đó chính là Death Stranding. Có cả phần hướng dẫn, rồi phần thiết lập bối cảnh và mục tiêu, và tôi cho rằng game thực sự không ‘bắt đầu’ cho đến chương 3. Tuy nhiên, mọi khung hình trên màn hình cho đến lúc đó vẫn ngoạn mục, ngay cả khi lối chơi cho đến thời điểm đó có hơi tẻ nhạt, phải thừa nhận. Dù vậy, khi bạn đã trải qua mười hai giờ chơi Death Stranding, bình tĩnh băng qua một con suối, hoặc nghỉ ngơi bên cạnh nó, suy nghĩ về NPC cuối cùng bạn gặp và kết nối với phần còn lại của thế giới, thông điệp của game bỗng chốc trở nên rõ ràng.

Phải thừa nhận, cách kể chuyện của Kojima không cung cấp cho bạn tất cả các mảnh ghép ngay lập tức, và chúng thực sự cần thời gian để vào đúng vị trí. Nhưng khi chúng khớp lại, không có gì sánh bằng cảm giác mà Death Stranding mang lại. Bạn phải trải qua sự tẻ nhạt của vài giờ đầu tiên trước khi khám phá con đường đầu tiên mà người khác đã mở cho bạn, hoặc nhặt những túi máu mà ai đó đã bỏ lại vì họ không cần đến chúng. Toàn bộ trải nghiệm được kết nối với những người lạ mà không bao giờ gặp họ, nhưng lại đắm chìm trong lòng tốt của họ, là điều khiến Death Stranding trở nên đặc biệt.

4. Đây THỰC SỰ Không Phải Là Game Giả Lập Giao Hàng

Gọi Như Vậy Là Cực Kỳ Hạ Thấp Giá Trị

Tôi hiểu những bình luận ‘giả lập giao hàng’ hay ‘giả lập đi bộ’ đến từ đâu. Tuy nhiên, đó là một mô tả hạ thấp giá trị một cách đáng kinh ngạc đối với trò chơi tuyệt vời này mà tôi không thể không cười khẩy khi nghe nó. Gọi Death Stranding là giả lập đi bộ giống như gọi Breath of the Wild hay Skyrim là giả lập đi bộ chỉ vì — bạn đoán xem — bạn đi bộ khắp nơi trong game. Nếu bạn tin nó là một game như vậy, hoặc thực sự gọi game như vậy để dập tắt mọi cuộc thảo luận về lý do tại sao đây là một trải nghiệm tuyệt vời, bạn đang bỏ lỡ vấn đề cốt lõi. Hoặc, bạn đang cố tình trêu chọc hoặc là người cực kỳ thiếu kiên nhẫn và cần các trò chơi mang lại sự hài lòng tức thì.

Chắc chắn, bạn đi bộ rất nhiều trong Death Stranding. Nhưng bạn cũng lái xe đạp và xe tải để thực hiện các chuyến giao hàng. Bạn cũng tham gia vào các tình huống chiến đấu và chơi các phân đoạn lén lút, nơi bạn tiêu diệt các tiền đồn một cách có hệ thống. Bạn cũng được đi bộ đường dài, chơi đùa với logistics của các chuyến giao hàng, và thực hiện các nhiệm vụ cho một số NPC thú vị nhất mà bạn từng tương tác.

Bản thân tôi đã hỏi một người bạn của mình tại sao anh ấy chưa chơi game này ngay cả sau năm năm phát hành, và họ đã nói rằng đó là một game giả lập đi bộ. Tất cả những gì tôi có thể nói là mọi game thế giới mở trên thế giới đều có thể được gọi là giả lập đi bộ với các hành động và cuộc trò chuyện xen kẽ. Đây là một trong những lời chỉ trích nổi tiếng nhất mà mọi người đã dành cho Death Stranding, và nó cũng là một sự hiểu sai hoàn toàn về toàn bộ trò chơi.

3. Vẫn Là Một Trong Những Game Đẹp Nhất Mọi Thời Đại

Xin Hãy Có Thêm Nhiều Game Dùng Decima Engine

Từ đoạn mở đầu cho đến khung hình cuối cùng, Death Stranding vẫn là một trong những game đẹp nhất, bất kể bạn chơi trên nền tảng nào. Tôi đã chơi nó vào tuần ra mắt năm 2019 trên PS4 Slim của mình, và sau đó là Director’s Cut trên PC chỉ một tháng trước khi phần tiếp theo ra mắt. Tôi vẫn tiếp tục bị cuốn hút bởi những phong cảnh tuyệt đẹp của game, từ vẻ đẹp núi non Scandinavia đến những môi trường đá tối tăm, khắc nghiệt nhưng vẫn quyến rũ.

Ngay cả ngày nay, khi tôi chọn một chuyến giao hàng và cố ý quyết định đi bộ chỉ để tận hưởng không khí, những phong cảnh tự nhiên trong game vẫn là một niềm vui khi ngắm nhìn. Băng qua một con suối nhỏ bằng thang để đặt nó xuống cho ai đó có thể đến đó với tải trọng nặng hơn, và sau đó đi bộ lên một ngọn đồi để lộ ra một thung lũng rộng lớn xanh tươi là điều vẫn tiếp tục khiến tôi nín thở.

Ngay cả khi đã hơn năm tuổi, Death Stranding vẫn tiếp tục trông và cảm thấy tuyệt vời, nhờ vào khả năng xuất sắc của Decima Engine khi xử lý các thế giới mở rộng lớn.

2. Phần Tiếp Theo Hoàn Hảo Đòi Hỏi Bạn Phải Chơi Phần Đầu

Death Stranding 2 là một trong những game hay nhất thời đại chúng ta, nhưng nó cần “bài tập về nhà” từ phần đầu tiên

Đúng vậy — vừa mới chơi xong Death Stranding 2: On the Beach, tựa game mà tôi chọn là Game of the Year 2025, tôi không ngừng cố gắng thuyết phục tất cả bạn bè của mình chơi phần đầu tiên. Họ hoặc chưa bao giờ bắt đầu, bỏ cuộc sau vài giờ chơi, hoặc đơn giản là không có kế hoạch chạm vào game, nhưng sau những lời van nài và mặc cả không ngừng, hầu hết họ đã chịu thua. Lý do lớn nhất tôi muốn họ chơi phần đầu là để họ có thể thực sự thưởng thức phần tiếp theo, mà theo tôi, là một trong những thành tựu lớn nhất của ngành game.

Nó không chỉ thực sự biến tầm nhìn của Kojima thành hiện thực mà không bị giới hạn, mà còn đánh bóng mọi điểm chưa hoàn thiện của phần đầu tiên. Tuy nhiên, không thể thưởng thức hoặc hiểu Death Stranding 2 mà không chơi phần đầu tiên đã khởi đầu thế giới kỳ lạ này với những quy tắc kỳ lạ mà bằng cách nào đó đều có ý nghĩa. Cho dù đó là OST được tuyển chọn xuất sắc, hay đồ họa thế hệ tiếp theo ngoạn mục, hay thậm chí là diễn xuất tinh tế và những cảnh quay hoành tráng, Death Stranding 2 có rất nhiều điều để mang đến cho người chơi, và nó làm được, miễn là bạn chơi phần đầu tiên.

Ảnh bìa game Death Stranding 2: On the Beach với nhân vật Sam Porter Bridges đang đứng trên bãi biển, thể hiện đồ họa thế hệ mới của game.Ảnh bìa game Death Stranding 2: On the Beach với nhân vật Sam Porter Bridges đang đứng trên bãi biển, thể hiện đồ họa thế hệ mới của game.

1. Bạn Sẽ Cuối Cùng “Thấu Hiểu” Tầm Nhìn Hoang Dã Của Kojima

Những Game Như Death Stranding Sẽ Luôn Quan Trọng Đối Với Ngành Công Nghiệp Game

Chúng ta thường dùng từ ‘nhà kiến tạo’ một cách tùy tiện, nhưng trong Death Stranding, bạn cảm thấy như đang ở trong trí tưởng tượng thuần khiết của một ai đó. Lần này, Kojima không bị ràng buộc bởi những hạn chế của một thương hiệu, công thức của nhà phát hành, hay một lượng fan hâm mộ mong đợi thêm các hộp carton và CQC. Và trong khi sự tự do đó đã khiến Death Stranding trở thành một trong những tựa game gây tranh cãi nhất thập kỷ qua, nó cũng tạo ra một thứ gì đó thô mộc và độc đáo, mang đến cho chúng ta thứ mà chỉ Kojima mới có thể tạo ra.

Nó không chỉ là về những đoạn cắt cảnh dài hay truyền thuyết bí ẩn (mà có rất nhiều), mà còn là cách mọi cơ chế gameplay, tình tiết cốt truyện và lựa chọn nghệ thuật đều phù hợp với chủ đề trung tâm của ông về sự kết nối. Từ những diễn viên ông chọn đến cách ông sử dụng sự im lặng, từ bình luận meta đến những cú twist cường điệu một cách không ngượng ngùng, tất cả đều là một phần của tầm nhìn kỳ lạ, gắn kết đẹp đẽ này. Thậm chí ngay cả khi bạn chưa bao giờ quan tâm đến các tác phẩm trước đây của ông trong loạt game Metal Gear lẫy lừng, Death Stranding vẫn hoạt động như một tâm hồn sáng tạo được phơi bày — nó lộn xộn, sâu sắc, phóng túng đến mức khó tin, nhưng hoàn toàn không thể nào quên.

Tuy nhiên, có một cảnh báo công bằng — bạn sẽ không thích mọi thứ bạn thấy. Tôi biết tôi không thích diễn xuất, hoặc cách viết quá cường điệu, và mặc dù vậy, đó cũng là một phần của điểm cốt lõi. Death Stranding là một trong những game AAA hiếm hoi không cố gắng làm hài lòng tất cả mọi người. Thay vào đó, nó cố gắng nói lên điều gì đó, và đã thành công. Một khi bạn điều chỉnh theo tần số đó, trò chơi sẽ trở thành một thứ gì đó gần hơn với nghệ thuật.

Hình ảnh sản phẩm của game Death Stranding, minh họa một thế giới hậu tận thế với Sam Porter Bridges và những gói hàng.Hình ảnh sản phẩm của game Death Stranding, minh họa một thế giới hậu tận thế với Sam Porter Bridges và những gói hàng.

Death Stranding Xứng Đáng Được Mọi Game Thủ Cho Một Cơ Hội

Nếu Death Stranding đã nằm trong danh sách game cần chơi của bạn, có lẽ đã đến lúc thực sự xem xét lại.

Tôi hiểu, tôi thực sự hiểu. Có những trò chơi bạn ‘nên’ chơi, và những trò chơi bạn thực sự muốn chơi. Nhưng nếu Death Stranding đã nằm trong danh sách game cần chơi của bạn, hoặc thậm chí trong danh sách không chơi vì bạn không chắc liệu nó có phù hợp với mình hay không, có lẽ đã đến lúc thực sự xem xét lại.

Không phải vì mọi người đều nói nó hay. Cũng không phải vì Kojima đã tạo ra nó. Mà là vì có một điều gì đó kỳ lạ, dễ tổn thương và đẹp đẽ đến lạ lùng trong trò chơi này mà bạn sẽ không tìm thấy ở bất cứ nơi nào khác. Và đôi khi, đó là lý do đủ để bạn thực hiện bước đầu tiên.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

macOS Tahoe Sẽ Là Bản Cập Nhật Lớn Cuối Cùng Dành Cho Mac Dùng Chip Intel

Next post

5 Tính Năng Ẩn Của Card Đồ Họa Nvidia Mà Bạn Nên Bắt Đầu Sử Dụng Ngay

Administrator

Related Posts

Categories Game Death Stranding: Hơn Cả Một “Giả Lập Đi Bộ” – Hành Trình Kết Nối Đáng Để Trải Nghiệm

Elden Ring Nightreign: 4 Điểm Khác Biệt Mấu Chốt So Với Huyền Thoại Elden Ring Gốc

Categories Game Death Stranding: Hơn Cả Một “Giả Lập Đi Bộ” – Hành Trình Kết Nối Đáng Để Trải Nghiệm

Meta Quest 3S: Chiếc Kính VR Giá Trị Nhất Năm 2025 Giảm Sâu Chỉ Còn 249 USD!

Categories Game Death Stranding: Hơn Cả Một “Giả Lập Đi Bộ” – Hành Trình Kết Nối Đáng Để Trải Nghiệm

Top 10 Game Mã Nguồn Mở Miễn Phí Hay Nhất Cho PC Windows

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Elden Ring Nightreign: 4 Điểm Khác Biệt Mấu Chốt So Với Huyền Thoại Elden Ring Gốc
  • Meta Quest 3S: Chiếc Kính VR Giá Trị Nhất Năm 2025 Giảm Sâu Chỉ Còn 249 USD!
  • Card Đồ Họa 3-Slot: Tản Nhiệt Mạnh Mẽ Nhưng Kèm Theo 3 Hạn Chế Lớn Cần Biết
  • Top 10 Game Mã Nguồn Mở Miễn Phí Hay Nhất Cho PC Windows
  • Nâng Cao Năng Suất Với Ứng Dụng People và File Search Mới Của Microsoft 365

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thích Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?