Khi tải bản demo Stellar Blade trên PC, tôi không kỳ vọng nhiều. Không phải vì tôi nghi ngờ về chất lượng của trò chơi – đây là một trong những tựa game hành động mượt mà nhất hiện nay, và tôi đã mong chờ nó xuất hiện trên PC từ rất lâu. Tuy nhiên, các bản port PC thường có xu hướng “nửa vời”, đôi khi ngay cả khi chúng có cả năm để hoàn thiện.
Nhưng bản port này thì khác. Tôi đã thử nghiệm bản demo trên ba cấu hình GPU khác nhau ở nhiều độ phân giải, và kết quả thực sự đáng kinh ngạc. Shift Up đã tạo ra một điều gần như kỳ diệu – hãy cùng tìm hiểu chi tiết.
Từ thành công trên PlayStation đến bản PC “khủng”
Demo Stellar Blade PC phô diễn sức mạnh
Stellar Blade ra mắt trên PlayStation 5 vào năm ngoái và nhanh chóng trở thành một trong số ít IP mới hiếm hoi thực sự thành công. Nhanh chóng, phong cách và đẹp mắt, đây là một kỳ tích về công nghệ trên console. Nhưng điều khiến tôi ngạc nhiên nhất là khi Shift Up công bố bản port PC, họ cũng đưa ra những yêu cầu cấu hình hệ thống thấp đến mức khó tin cho một tựa game hành động hiện đại.
Yêu cầu tối thiểu chỉ cần GTX 1060 và 8GB RAM. Đối với một trò chơi sử dụng Unreal Engine 4 (UE4) mà trông như thế này? Tôi đã rất hoài nghi. Nhưng sau đó bản demo ra mắt – và đột nhiên, tôi không còn nghi ngờ gì nữa. Hiệu năng mượt mà, thời gian tải gần như tức thì, và ngay cả các cấu hình PC yếu hơn vẫn có thể trải nghiệm sự đỉnh cao của game.
Gameplay Stellar Blade PC với đồ họa ấn tượng và nhân vật Eve trong nhiều cảnh hành động khác nhau, thể hiện chi tiết đồ họa Unreal Engine 4.
Thông tin cơ bản về Stellar Blade
- Thể loại: Action RPG
- Hệ thống: PC, PlayStation 5
- Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 81/100; Tỷ lệ đề xuất: 81%
- Ngày phát hành: 26 tháng 4 năm 2024
- Nhà phát triển: Shift Up
- Nhà phát hành: Sony Interactive Entertainment
- Engine: Unreal Engine 4
Thử nghiệm GTX 1660 Ti: 1080p và 1440p ổn định đến ngạc nhiên
Đồ họa vẫn tuyệt vời ngay cả trên card đồ họa bốn thế hệ cũ
Hãy bắt đầu với cấu hình khiêm tốn nhất mà tôi đã thử nghiệm – chiếc GTX 1660 Ti quen thuộc. Nó không còn là “ngôi sao” nữa, nhưng vẫn là một lựa chọn tốt cho game thủ có ngân sách eo hẹp. Tôi đã chạy bản demo ở cả độ phân giải 1080p và 1440p, kết hợp với bộ xử lý Ryzen 5 1600X đã khá cũ, và lo sợ sẽ phải chứng kiến một “màn trình diễn” giật lag.
Nhưng điều đó đã không xảy ra. Stellar Blade hoạt động đáng kinh ngạc trên card này ở độ phân giải 1080p với sự kết hợp các cài đặt Thấp (Low) và Trung bình (Medium). Điều khiến tôi sốc hơn là mức độ rõ ràng của từng cài đặt đồ họa. Cài đặt Trung bình trông rõ ràng tốt hơn Thấp, và không chỉ có nghĩa là đổ bóng hay hậu xử lý – mà còn có cải thiện rõ rệt về kết cấu (texture) và hình học (geometry) mà bạn có thể nhận thấy ngay khi chơi.
Nvidia GTX 1660Ti + Ryzen 5 1600X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1080p – Native | 69.3 fps | 67.2 fps | 56.3 fps | 52.8 fps |
1080p – FSR 3 Quality | 76.1 fps | 74.8 fps | 51.8 fps | 55.7 fps |
1080p – FSR 3 Balanced | 81.8 fps | 76.5 fps | 52.7 fps | 47.3 fps |
1440p – Native | 63.5 fps | 63.1 fps | 59 fps | 53.6 fps |
1440p – FSR 3 Quality | 69.4 fps | 77.8 fps | 60.5 fps | 59.5 fps |
1440p – FSR 3 Balanced | 71.3 fps | 79.2 fps | 63.5 fps | 62.1 fps |
Ở độ phân giải 1440p, bạn sẽ muốn giữ cài đặt ở mức Thấp hoặc điều chỉnh một số thanh trượt thủ công, nhưng ngay cả khi đó, game vẫn đủ mượt mà để chơi được. Chúng ta đang nói về một trò chơi hành động hiện đại trông tuyệt vời và vẫn tôn trọng các phần cứng cũ. Điều này thật đáng kinh ngạc.
Thử nghiệm RTX 3080: 1080p, 1440p và 4K – Phô diễn sức mạnh thực sự
RTX 3080 xử lý tốt cả cài đặt 4K High
Sau đó, tôi chuyển sang RTX 3080 kết hợp với Ryzen 7 5700X, và đây là lúc mọi thứ trở nên ấn tượng một cách khó tin. Ở độ phân giải 1080p, vốn thực sự dưới tầm của một card như RTX 3080, mọi thứ cực kỳ mượt mà, điều này hoàn toàn không gây ngạc nhiên.
Ở 1440p, bản demo chạy “bon bon” qua mọi thứ mà tôi đưa vào với cài đặt Ultra. Các vụ nổ, hiệu ứng hạt, ánh sáng thể tích, vật lý tóc đuôi ngựa chất lượng cao – nó xử lý tất cả một cách xuất sắc.
RTX 3080 + Ryzen 7 5700X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1080p – Native | 134.5 fps | 142.1 fps | 114.6 fps | 110 fps |
1440p – Native | 129.1 fps | 115.9 fps | 101.1 fps | 91.5 fps |
1440p – DLSS Quality | 149.7 fps | 125.4 fps | 116.2 fps | 115.7 fps |
4K – Native | 73.6 fps | 59.1 fps | 54.7 fps | 52.4 fps |
4K – DLSS Quality | 87.2 fps | 79.7 fps | 69.4 fps | 67.3 fps |
4K – DLSS Balanced | 95.6 fps | 85.3 fps | 77.7 fps | 67.7 fps |
Nâng độ phân giải lên 4K đương nhiên đòi hỏi khắt khe hơn, nhưng với DLSS được bật, tôi hầu như không nhận thấy sự khác biệt. Điều nổi bật nhất ở đây không chỉ là số khung hình/giây (FPS), mà còn là độ trung thực của hình ảnh. Mặc dù đây là một trò chơi UE4, bản demo liên tục khiến tôi phải đặt câu hỏi về điều đó. Ánh sáng cảm giác gần như được xử lý bằng Ray Tracing, chi tiết nhân vật cực kỳ sắc nét, và mật độ môi trường – đặc biệt là trong phần tàn tích thành phố – cảm giác như thuộc thế hệ tiếp theo. Không giật cục, không lỗi biên dịch shader. Chỉ là trải nghiệm game tuyệt vời.
Thử nghiệm RTX 4070 Ti: 1440p và 4K – Mạnh mẽ không cần bàn cãi
RTX 4070 Ti gần như “dư thừa” cho Stellar Blade PC demo
Nếu 3080 đã phô diễn sức mạnh, thì sự kết hợp giữa RTX 4070 Ti và Ryzen 5 7600X thực sự là một màn trình diễn đỉnh cao. Card này “nghiền nát” Stellar Blade ở 1440p như thể đang chạy một tựa game nhẹ nhàng. Cài đặt Ultra, không cần DLSS, với đầy đủ hiệu ứng đồ họa bắt mắt. Chỉ là gameplay mượt mà, điện ảnh và sắc nét xuyên suốt. Tuy nhiên, ở 4K, tôi chợt nhớ ra rằng mình đã quyết định dùng 4070 Ti vì chưa có kế hoạch nâng cấp màn hình 4K sớm. Bất kể điều đó, với Frame Generation (2x) hoạt động ở cài đặt rất cao, game vẫn chạy cực kỳ dễ dàng, mặc dù tôi có nhận thấy khá nhiều vệt mờ trên tóc nhân vật (ghosted hair trails).
Một trong những điều tôi thích nhất khi thử nghiệm trên GPU này là hình ảnh trông cực kỳ rõ ràng, đặc biệt là khi chuyển động. Khử răng cưa sắc nét, khoảng cách hiển thị chi tiết (draw distances) rất tốt, và ngay cả khi tôi cố tình gây ra sự sụt giảm FPS – như cho nổ ba kẻ thù trong chế độ quay chậm bên cạnh một cơn bão ánh sáng – trò chơi hầu như không hề bị ảnh hưởng.
RTX 4070Ti + Ryzen 5 7600X | Low | Medium | High | Very High |
---|---|---|---|---|
1440p – Native | 152.8 fps | 119.2 fps | 111.4 fps | 110.2 fps |
1440p – DLSS Quality | 161.5 fps | 129 fps | 127.3 fps | 122.5 fps |
1440p – DLSS Quality + Frame Generation (2x) | 221.7 fps | 205.8 fps | 198.5 fps | 183 fps |
4K – Native | 89.4 fps | 68.9 fps | 59.2 fps | 54.2 fps |
4K – DLSS Quality | 107.6 fps | 91.4 fps | 80.2 fps | 76.9 fps |
4K – DLSS Quality + Frame Generation (2x) | 147.1 fps | 129.7 fps | 120 fps | 118.6 fps |
Cứ như thể tôi đang thử nghiệm sức mạnh của card đồ họa hơn là game. Và đây vẫn chỉ là một bản demo. Điều thú vị hơn nữa là trò chơi vẫn có cảm giác gắn kết về mặt hình ảnh và hiện đại, mặc dù nó được xây dựng trên UE4, một engine mà nhiều nhà phát triển đã bắt đầu vượt qua. Không có gì trong cách trình bày ở đây có vẻ lỗi thời hoặc không phù hợp với hình ảnh thế hệ hiện tại.
Một minh chứng về tối ưu hóa hoàn hảo
Bản demo khiến tôi muốn chơi game đầy đủ sớm hơn
Đây có lẽ là một trong những bản demo Unreal Engine 4 mượt mà nhất mà tôi từng thử nghiệm hiệu năng. Không chỉ đơn thuần là game chạy tốt – mà Stellar Blade còn cho cảm giác như nó thực sự được xây dựng với PC trong tâm trí. Điều này hiếm thấy đối với một tựa game độc quyền console có thời hạn. Không có hiện tượng giật cục do biên dịch shader, không có vấn đề về tốc độ khung hình, không lỗi input chuột, và không có các preset tệ hại mà hầu như không khác biệt, lại tốn VRAM như nhau.
Và điều ấn tượng hơn nữa là các cài đặt đồ họa thực sự có ý nghĩa. Low thực sự là thấp. Medium thực sự là trung bình. Ultra thì tuyệt đẹp. Mỗi bước có một tác động hình ảnh riêng biệt, điều này giúp trò chơi có khả năng mở rộng tuyệt vời trên các cấu hình phần cứng khác nhau. Đây không phải là một trong những bản port mà mọi cài đặt chỉ điều chỉnh đổ bóng rồi thôi. Toàn bộ cấu hình hình ảnh thay đổi khi bạn giảm hoặc tăng cài đặt, điều này đặc biệt hữu ích cho các cấu hình tầm trung đang cố gắng tìm điểm cân bằng 60fps hoàn hảo.
Kết luận – Vẫn đang thắng lớn!
Nếu bản demo này là bất cứ dấu hiệu nào, Stellar Blade sẽ ra mắt trên PC với chất lượng đáng kinh ngạc. Shift Up hoàn toàn có thể chọn con đường thông thường – thêm DLSS, hỗ trợ độ phân giải, rồi bỏ qua mọi thứ – nhưng họ đã không làm vậy. Đây là một bản port PC được làm rất tỉ mỉ, chạy đẹp trên mọi cấu hình và trông đẹp hơn bất kỳ trò chơi UE4 nào khác trong năm 2024. Dù bạn đang chơi game trên một PC tầm trung đang dần cũ kỹ hay một con “quái vật” với GPU dòng 40-series, bạn sẽ có một trải nghiệm mượt mà với lượng chi tiết hình ảnh ấn tượng.
Hãy cùng hy vọng phiên bản đầy đủ của game cũng giữ vững phong độ này. Cho đến nay, đây là một trong những tựa game PC có hiệu suất tốt nhất mà tôi đã thử nghiệm trong năm nay.
Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về hiệu năng của Stellar Blade PC demo trên cấu hình của bạn nhé!