Vi phạm bản quyền là một vấn đề nhức nhối đối với bất kỳ loại hình phương tiện truyền thông nào, và ngành công nghiệp game cũng không phải là ngoại lệ. Mặc dù tình trạng “game lậu” đã tồn tại từ những ngày đầu của ngành game, nhưng nó ngày càng trở nên phức tạp và phổ biến hơn. Để đối phó với vấn nạn này, một số nhà phát triển đã thử nghiệm nhiều phương pháp khác nhau, điển hình là áp dụng công nghệ quản lý bản quyền số trực tuyến (DRM). Tuy nhiên, nhiều hãng game lại chọn cách tự mình “ra tay”, triển khai những biện pháp chống vi phạm bản quyền đặc biệt, vừa hài hước vừa kỳ lạ. Dưới đây là những cách sáng tạo và đôi khi gây “ức chế” nhất mà các nhà phát triển game đã áp dụng để ngăn chặn người chơi sử dụng game lậu trong suốt những năm qua.
1. Mirror’s Edge: Ác Mộng Của Tốc Độ
Giảm Tốc Độ Đáng Kể Khi Chơi Game Lậu
Mirror’s Edge là một trong những tựa game parkour nổi tiếng nhất mọi thời đại, nơi toàn bộ trải nghiệm xoay quanh việc sử dụng các kỹ năng parkour để di chuyển qua các khu vực khác nhau. EA đã phát hành tựa game này vào năm 2008. Tại thời điểm đó, EA đã rất nổi tiếng với hệ thống Origin chuyên dùng để chống vi phạm bản quyền. Tuy nhiên, thay vì chỉ dựa vào hệ thống này để ngăn chặn game thủ chơi lậu Mirror’s Edge, EA đã quyết định triển khai một tính năng khác, “nguy hiểm” hơn nhiều.
Khi ai đó chơi một bản Mirror’s Edge không có bản quyền, game sẽ tự động thay đổi chuyển động của nhân vật, khiến cô ấy chậm lại đáng kể khi thực hiện các động tác parkour thay vì tăng tốc như bình thường. Vì toàn bộ trò chơi xoay quanh việc sử dụng parkour, điều này làm cho game gần như không thể chơi được. Game thủ sẽ liên tục bị ngã khỏi các tòa nhà và không thể thực hiện ngay cả những cú nhảy đơn giản nhất, biến trải nghiệm trở thành một cực hình thực sự.
2. The Sims 4: Phiên Bản “Khiêm Tốn” Bất Đắc Dĩ
Khi Độ “Che Phủ” Lên Ngôi Một Cách “Ảo Diệu”
The Sims chắc chắn là một trong những series game phổ biến nhất từng được phát triển bởi EA/Maxis, và không có gì ngạc nhiên khi các công ty này muốn bảo vệ tựa game của mình bằng mọi giá. Thay vì chỉ dựa vào các biện pháp chống vi phạm bản quyền thông thường, EA đã tạo ra một tính năng độc đáo cho các bản sao lậu của The Sims 4: biến chúng thành phiên bản “khiêm tốn” quá mức, đến nỗi ngay cả những người chơi nhỏ tuổi nhất cũng có thể “thưởng thức” (theo một cách khó hiểu).
Thông thường, khi một Sim bước vào phòng tắm hoặc bất kỳ khu vực nào mà họ không mặc quần áo, game sẽ làm mờ (pixelate) một phần hoặc toàn bộ cơ thể Sim để giữ cho hình ảnh được “kín đáo”. Tuy nhiên, hiệu ứng này được đẩy lên mức cực đoan trong các bản The Sims 4 lậu. Một khi nhân vật của bạn tắm xong hoặc đi vệ sinh và rời đi, phần cơ thể bị làm mờ vẫn sẽ còn nguyên. Nếu bạn phớt lờ nó, vùng pixel đó sẽ liên tục lan rộng ra cho đến khi toàn bộ màn hình bị làm mờ. Điều này khiến việc quan sát mọi thứ trong game trở nên cực kỳ khó khăn, dù ít nhất game vẫn “chạy” được.
3. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Hết Đường Cứu Vãn
Tàu Hỏa “Bất Động” Ngay Khi Vừa Mở Khóa
Nếu bạn nghĩ rằng Mirror’s Edge đã tệ khi làm chậm bạn trong một trò chơi parkour, thì The Legend of Zelda: Spirit Tracks còn tệ hơn một chút. Mỗi tựa game Legend of Zelda đều có một “mẹo” riêng: Twilight Princess có Wolf Link, Wind Waker có chiếc thuyền, và Spirit Tracks có một đoàn tàu mà bạn dùng để di chuyển khắp thế giới. Thật không may, nếu bạn đang chơi một bản sao lậu của trò chơi này, đoàn tàu sẽ trở thành kẻ thù tồi tệ nhất của bạn.
Link và Zelda điều khiển tàu hỏa trong The Legend of Zelda: Spirit Tracks, game bị lỗi khi chơi lậu
Khi The Legend of Zelda: Spirit Tracks hoạt động bình thường, bạn sẽ thấy danh sách các nút điều khiển xuất hiện ở bên cạnh màn hình mỗi khi bạn điều khiển đoàn tàu của mình. Những nút này cho phép bạn tăng tốc, giảm tốc và dừng lại. Tuy nhiên, các bản game lậu không hiển thị các nút điều khiển này, khiến đoàn tàu hoàn toàn không thể vận hành. Điều này làm cho trò chơi trở nên không thể chơi được ngay khi bạn mở khóa tính năng tàu hỏa, một điểm dừng hoàn toàn trong tiến trình game.
4. The Witcher 2: Cái Chết Bất Ngờ và Cuộc Tình “Éo Le”
Những Sự Cố Dở Khóc Dở Cười Chỉ Dành Cho Game Lậu
Có lẽ biện pháp chống vi phạm bản quyền hài hước nhất mà một nhà phát triển từng sử dụng để bảo vệ game của mình đến từ CD Projekt Red – cha đẻ của series The Witcher. Một khía cạnh quan trọng của series này là khả năng tán tỉnh các NPC. Tuy nhiên, trong nỗ lực ngăn chặn người chơi tải lậu The Witcher 2, CD Projekt Red đã thực hiện một thay đổi nhỏ trong hệ thống “tình ái” của game. Nếu bạn thành công trong việc tán tỉnh một nhân vật và được trải nghiệm một khoảnh khắc “thân mật”, bạn sẽ được xem một đoạn cắt cảnh Geralt “ân ái” với một bà lão trông khá đáng sợ, tên là Marietta Loredo.
Thậm chí, CD Projekt Red còn đi xa hơn khi bao gồm các đoạn cắt cảnh về việc Geralt đột ngột tử vong được kích hoạt ngẫu nhiên. Hãy tưởng tượng bạn đang đi dạo trên một con đường trong rừng và bỗng nhiên thấy Geralt gục ngã không rõ lý do. Điều này hoàn toàn có thể xảy ra bất cứ khi nào bạn chơi một bản sao lậu của The Witcher 2. Tốt nhất là bạn nên gắn bó với việc chơi một bản game chính hãng để tránh những trải nghiệm “dở khóc dở cười” này.
Biện Pháp Chống Piracy: Sáng Tạo Hay Rủi Ro?
Các nhà phát triển game thực sự rất thông minh khi nghĩ ra những cách thức độc đáo để bảo vệ các trò chơi mà họ tạo ra. Từ việc EA thêm một lớp “kín đáo” không mong muốn vào The Sims 4, đến việc Nintendo dồn hết tâm huyết để đảm bảo The Legend of Zelda: Spirit Tracks không thể chơi được, đã có rất nhiều nỗ lực được thực hiện để bảo vệ những tựa game yêu thích của chúng ta.
Thật không may, đôi khi những biện pháp này không phải lúc nào cũng hiệu quả hoàn toàn, như trường hợp của CD Projekt Red đã phải đe dọa hành động pháp lý vì người chơi vẫn tiếp tục vi phạm bản quyền The Witcher 2 dù đã có mọi biện pháp chống lại. Tuy nhiên, nếu bạn không muốn gặp phải những hiệu ứng kỳ lạ khiến các trò chơi yêu thích của mình trở nên không thể chơi được, hãy cố gắng tránh xa việc vi phạm bản quyền.
Việc hỗ trợ các nhà phát triển thông qua việc mua game bản quyền không chỉ giúp bạn có được trải nghiệm chơi game trọn vẹn và không lỗi, mà còn đóng góp vào sự phát triển và sáng tạo không ngừng của ngành game.
Bạn nghĩ sao về những biện pháp chống vi phạm bản quyền game này? Đâu là cách “trừng phạt” game lậu mà bạn thấy độc đáo hoặc hài hước nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!