Là một người yêu công nghệ và đặc biệt là thế giới Minecraft rộng lớn, tôi luôn tò mò về khả năng tái tạo các địa danh có thật vào trong game. Ước mơ được dạo quanh những con phố quen thuộc hay khám phá các công trình kiến trúc nổi bật của New York City ngay trong Minecraft luôn thôi thúc tôi. Tuy nhiên, việc xây dựng thủ công một thành phố khổng lồ như vậy là một nhiệm vụ bất khả thi. May mắn thay, một công cụ mang tên Arnis đã ra đời, cho phép người dùng nhập dữ liệu bản đồ nguồn mở vào Minecraft, hứa hẹn mở ra một chân trời mới cho việc tạo bản đồ thế giới thực. Vậy, liệu Arnis có thực sự là chìa khóa để “tham quan” New York City mà không cần rời khỏi ghế? Hãy cùng tôi khám phá trải nghiệm này.
New York City: Một Thử Thách Lớn Với Arnis
Trong hành trình khám phá “Thành phố không ngủ” này, tôi đã mở công cụ Arnis, tìm đến Hoa Kỳ và vẽ một vùng chọn lớn bao phủ toàn bộ New York City. Ngay cả trước khi tôi kịp nhấn nút nhập dữ liệu, Arnis đã “thông báo” một cách điềm tĩnh rằng tôi có lẽ đã đánh giá thấp quy mô khổng lồ của NYC và việc tiếp tục sẽ đòi hỏi một lượng lớn tài nguyên máy tính.
Dù vậy, với tinh thần phiêu lưu, tôi vẫn quyết định nhấn “nhập”. Kết quả là Arnis đã bị treo và sập ứng dụng.
Sau nhiều lần điều chỉnh và giảm bớt khu vực chọn, tôi và Arnis cuối cùng cũng tìm được một điểm chung. Thay vì nhập toàn bộ NYC, tôi quyết định tập trung vào ba địa điểm biểu tượng: Tượng Nữ Thần Tự Do, Tòa nhà Empire State và Central Park. Arnis vẫn tỏ ra đôi chút “lo lắng”, nhưng quá trình nhập dữ liệu cuối cùng đã diễn ra suôn sẻ. Với thành quả này, chúng ta có thể bắt đầu chuyến tham quan thực tế ảo của mình!
Giao diện công cụ Arnis khi người dùng chọn khu vực New York City để tạo bản đồ trong Minecraft
Tượng Nữ Thần Tự Do: Thiếu Vắng Và Những Chi Tiết Kỳ Lạ
Điểm đến đầu tiên không thể bỏ qua chính là Tượng Nữ Thần Tự Do. Tôi khá chắc rằng bức tượng này nằm giữa mặt nước, nhưng Arnis lại lấp đầy khu vực này bằng cỏ xanh mướt, tạo nên một khung cảnh khá kỳ lạ. Điều còn khó hiểu hơn là sự vắng bóng hoàn toàn của Nữ Thần, chỉ còn lại một bệ trống nơi bức tượng đáng lẽ phải đứng. Dù vậy, công cụ này đã tái tạo được hình dạng “pháo đài sao” của bệ tượng và cấu trúc bên trong trông khá ổn, dù hơi trống trải.
Còn hai điểm tham quan nữa. Tiếp tục thôi!
Tòa Nhà Empire State: Quy Mô Ấn Tượng Đáng Kinh Ngạc
Điểm đến tiếp theo trong hành trình của tôi là Tòa nhà Empire State. Mặc dù không giống hoàn toàn với phiên bản ngoài đời thực, Arnis ít nhất đã tái tạo đúng tỉ lệ của nó. Công trình này thực sự khổng lồ và rất dễ nhận diện giữa những con phố của thành phố ảo.
Tại đây, tôi bắt đầu nhận ra giá trị thực sự của một công cụ như Arnis. Chắc chắn, nó sẽ không biến dữ liệu bản đồ thành một bản sao hoàn hảo: tôi không nghĩ dữ liệu nó lấy từ nguồn có đủ thông tin chi tiết để làm điều đó. Tuy nhiên, đây là một cách tuyệt vời để nhanh chóng tạo ra một thành phố với quy mô chân thực, có thể sử dụng cho các mục đích cụ thể. Ví dụ, dù không hoàn toàn giống Tòa nhà Empire State, nó đã hoàn thành 99% công việc tạo ra một tòa nhà văn phòng hoàn hảo cho một bản đồ nhập vai thành phố.
Central Park: Nơi Công Cụ Arnis Gặp Giới Hạn
Đáng tiếc, quá trình tạo Central Park không mấy suôn sẻ. Các tòa nhà xung quanh công viên, như bảo tàng và sở thú, được tái tạo khá ổn. Tuy nhiên, bản thân công viên lại rải rác đủ loại yếu tố kỳ lạ. Những khúc gỗ ngẫu nhiên và các khối giàn giáo nằm rải rác khắp các khu vực trống trải, mọi thứ được đặt một cách lộn xộn. Đôi khi, tôi khó mà hiểu được mình đang nhìn vào cái gì.
Giải Pháp Thay Thế: Khám Phá New York City Thủ Công Với BuildTheEarth
Trải nghiệm của tôi với Arnis thực sự rất thú vị và tôi có thể hình dung cách nó giúp ai đó tạo ra một thành phố với quy mô chân thực chỉ trong vài giây. Nếu bạn nhập một bản đồ, chỉnh sửa và trình bày nó như một thành phố chung cho một phiên sinh tồn zombie hoặc nhập vai, nó có thể giúp bạn tiết kiệm vô số thời gian. Tuy nhiên, đối với mục đích tham quan chi tiết, Arnis không phải là lựa chọn lý tưởng.
May mắn thay, tôi đã khám phá ra dự án BuildTheEarth, với một nhóm các nhà xây dựng đang miệt mài tái tạo toàn bộ New York City bằng tay. Tôi đã tải Minecraft phiên bản 1.20.1, kết nối với NYC.BuildTheEarth.net và bắt đầu khám phá. Và những công trình xây dựng tuyệt vời này đã thỏa mãn niềm khao khát được du lịch của tôi tốt hơn nhiều so với bản đồ được tạo bằng Arnis.
Dự án BuildTheEarth không hoàn hảo: một số khu vực chưa bắt đầu, một số chưa hoàn thành, và một số khác đã hoàn thành 100% nhưng đã lỗi thời. Tuy nhiên, những phần đã hoàn thiện trông thật tuyệt vời, và tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi dạo quanh và chiêm ngưỡng tất cả kiến trúc độc đáo.
Arnis là một công cụ tuyệt vời để tạo thế giới nhanh chóng và dễ dàng. Bạn có nên sử dụng Arnis để tạo lại quê hương mình cho một chuyến đi hoài niệm không? Có lẽ là không. Mặc dù có thể làm được, nhưng kết quả cuối cùng không đủ chi tiết để tạo ấn tượng mạnh. Bạn có nên sử dụng Arnis để nhanh chóng tạo ra một thành phố, thị trấn, hoặc công trình cho mục đích xây dựng thế giới của riêng bạn không? Chắc chắn rồi. Nó giúp tiết kiệm rất nhiều thời gian xây dựng và mang lại kết quả nhanh chóng mà bạn có thể tùy chỉnh theo ý muốn. Do đó, nếu bạn muốn tham quan chi tiết, sự tỉ mỉ của con người không thể bị đánh bại; nhưng nếu bạn chỉ muốn tạo ra một thành phố nhanh chóng, Arnis là lựa chọn tốt nhất. Bạn đã thử công cụ nào để tái tạo thế giới thực trong Minecraft chưa? Hãy chia sẻ trải nghiệm của bạn với chúng tôi!