Skip to content

Thích Thủ Thuật

  • Sample Page

Thích Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • Assassin’s Creed: Những Đỉnh Cao Lối Chơi Đáng Nhớ Nhất Trong Series

Assassin’s Creed: Những Đỉnh Cao Lối Chơi Đáng Nhớ Nhất Trong Series

By Administrator Tháng 8 18, 2025 0
Gamer di chuyển parkour trên mái nhà London trong Assassin's Creed Syndicate, thể hiện sự mượt mà của hệ thống parkour
Table of Contents

Đối với bất kỳ game thủ nào, việc không dành chút tình cảm cho thương hiệu Assassin’s Creed là điều gần như không thể. Dù bạn yêu thích những phiên bản cổ điển tập trung vào lối chơi lén lút hay những tựa game RPG mới ra mắt từ năm 2017, Assassin’s Creed vẫn luôn là một phần cốt lõi của văn hóa game kể từ khi ra mắt vào năm 2007.

Trải qua 14 tựa game chính, series này đã chứng kiến những tác phẩm tuyệt vời, bình thường và cả những tựa game khó quên. Chắc chắn, không có trò chơi Assassin’s Creed nào hội tụ tất cả mọi tinh hoa, nhưng chính điều đó lại làm nên sức hấp dẫn của dòng game huyền thoại này – mỗi phiên bản lại hoàn thiện một yếu tố cụ thể, mang đến cho người chơi vô vàn lựa chọn. Dù là lén lút, parkour hay chiến đấu, một số tựa game Assassin’s Creed đơn giản đã làm chủ một yếu tố cốt lõi tốt hơn hẳn phần còn lại. Đây không phải là bài viết “top 5 game AC hay nhất mọi thời đại”, mà là một sự tôn vinh các yếu tố cốt lõi của thương hiệu và nơi chúng đã đạt đến đỉnh cao.

5. Assassin’s Creed Syndicate Sở Hữu Hệ Thống Parkour Đỉnh Cao Nhất

Đây là phiên bản Unity được tinh chỉnh, khi game vẫn còn những gờ và tòa nhà để leo trèo

Vào năm 2014, thương hiệu Assassin’s Creed bước vào một kỷ nguyên mới về đồ họa, cách trình bày và parkour với Assassin’s Creed Unity. Unity tự hào với hệ thống parkour tự do hoàn toàn mới, và mặc dù nó thực sự mang lại cảm giác mượt mà và nhạy bén, nhưng cũng không kém phần “bay bổng” và thiếu ổn định, đặc biệt là khi ra mắt trên PC. Tôi đã dành nhiều sự tôn trọng cho Unity sau này, nhưng chỉ một năm sau đó, Assassin’s Creed Syndicate ra mắt, đã tinh chỉnh và hoàn thiện hệ thống parkour của Unity, và được nhiều người, bao gồm cả tôi, coi là tựa game Assassin’s Creed “thực thụ” cuối cùng. Game thậm chí còn nhận được bản cập nhật 60fps gần đây, mang đến cơ hội để tôi chơi lại và lạc mình vào London thế kỷ 19 một lần nữa.

Trước khi thương hiệu chuyển mình mạnh mẽ sang thể loại RPG rút gọn với Assassin’s Creed Origins vào năm 2017, Syndicate đã trở thành một viên ngọc ẩn được đánh giá thấp trong series. Khi còn là học sinh trung học và đang học về Cách mạng Công nghiệp cùng thời điểm chơi game, không có trải nghiệm nào siêu thực và đậm chất khí quyển bằng Syndicate với những bức tường nhà máy ám khói và những cỗ xe ngựa kéo. Thêm vào đó là một hệ thống parkour đã được tinh chỉnh nhất từ trước đến nay, và một thời điểm mà series vẫn còn những thị trấn và tòa nhà sầm uất để leo trèo, nhảy nhót, thay vì những ngọn núi và cánh đồng rộng lớn, bạn sẽ có một tựa game không chỉ là một trong những tựa game yêu thích của tôi trong toàn bộ thương hiệu, mà còn là nơi yếu tố parkour nguyên bản của series tỏa sáng nhất. Có lẽ một trò chơi khác trong series cũng có thể giành danh hiệu “parkour tốt nhất” là Assassin’s Creed Shadows vừa phát hành, nhưng nó làm tốt về lén lút hơn là parkour.

Gamer di chuyển parkour trên mái nhà London trong Assassin's Creed Syndicate, thể hiện sự mượt mà của hệ thống parkourGamer di chuyển parkour trên mái nhà London trong Assassin's Creed Syndicate, thể hiện sự mượt mà của hệ thống parkour

4. Lối Chơi Lén Lút Trong Assassin’s Creed Đã Đạt Đỉnh Với Assassin’s Creed Shadows

Shadows đã làm đúng với yếu tố ẩn nấp

Thật lòng mà nói, tôi đã vô cùng hào hứng với Assassin’s Creed Shadows, vì nó trông có vẻ sẽ mở ra kỷ nguyên đồ họa và lối chơi thế hệ mới thực sự. Giờ thì, tôi đã đúng một phần, bởi vì trò chơi thực sự được hưởng lợi từ thời gian phát triển bổ sung, và rõ ràng là một trong những game thế giới mở đẹp nhất trên thị trường hiện nay. Tuy nhiên, phần kịch bản và diễn xuất lại chưa ấn tượng, nhưng đó không phải là điểm chính. Điều mà Shadows làm tốt nhất trong toàn bộ series chính là lối chơi lén lút. Thực tế, sẽ là một sự hổ thẹn nếu một game Assassin’s Creed với tiêu đề Shadows lại kém cỏi trong yếu tố lén lút.

Từ việc bò qua bụi cây và khe hở cho đến dập tắt đèn và ẩn mình vào các góc tối, Shadows cuối cùng đã khiến lối chơi lén lút trở nên sống động trở lại. Bạn có thể nằm sấp, cúi người và di chuyển lén lút quanh các lâu đài và chùa chiền, tấn công từ bóng tối như một bóng ma. Điều làm cho nó trở nên đặc biệt là bối cảnh – Nhật Bản phong kiến được thiết kế riêng cho lối chơi lén lút, với chiều sâu thẳng đứng, thảm thực vật và ánh sáng u ám. Toàn bộ môi trường như mời gọi bạn lén lút khám phá. Assassin’s Creed Shadows không chỉ làm tốt về yếu tố lén lút – nó đã biến yếu tố này trở nên thú vị nhất kể từ Brotherhood, và cuối cùng đã đưa chữ “sát thủ” (assassin) trở lại đúng nghĩa trong Assassin’s Creed.

Assassin thực hiện hành động lén lút trong bóng tối tại một ngôi đền Nhật Bản trong Assassin's Creed Shadows, minh họa hệ thống ẩn nấp được cải tiếnAssassin thực hiện hành động lén lút trong bóng tối tại một ngôi đền Nhật Bản trong Assassin's Creed Shadows, minh họa hệ thống ẩn nấp được cải tiến

3. Chiến Đấu Đẫm Máu Nhất Trong Assassin’s Creed III

Tomahawk và những pha xử lý đầy uy lực

Lần đầu tiên tôi nhìn thấy Assassin’s Creed III là trong một phòng chơi game, ngay trước một buổi giới thiệu Hitman: Absolution. Chứng kiến Connor trong bộ áo choàng xám-xanh lật đổ kẻ thù và dùng rìu tomahawk xuyên thủng ngực một người lính đã khiến tôi bị cuốn hút ngay lập tức. Đây không chỉ là Assassin’s Creed – nó dữ dội, đầy phong cách và không giống bất cứ điều gì tôi từng thấy trước đây.

Hệ thống chiến đấu là một bước tiến vượt bậc. Assassin’s Creed III mang đến cho chúng ta khu vực Biên giới để khám phá, giới thiệu phi tiêu dây và súng hỏa mai, đồng thời cho phép chúng ta chiến đấu như những cỗ máy thực thụ. Game đã lấy cảm hứng mạnh mẽ từ các pha phản đòn kiểu Arkham nhưng đã biến nó thành của riêng mình – mượt mà, đầy uy lực và tàn bạo một cách đáng kinh ngạc. Chắc chắn, các game sau này đã bổ sung thêm nhiều vũ khí và sự phức tạp, nhưng không tựa game nào nắm bắt được sự tàn bạo nguyên bản trong phong cách chiến đấu của Connor. Tiếng rìu tomahawk nghiền nát, sức nặng đằng sau mỗi pha phản đòn, và sự tàn nhẫn của những đòn kết liễu đã mang lại cho Assassin’s Creed III một bản sắc chưa bao giờ được tái tạo hoàn hảo. Tôi phải thừa nhận, nỗi nhớ cũng đóng một phần – nhưng đây là đỉnh cao của lối chiến đấu trong Assassin’s Creed đối với tôi.

Connor Kenway dùng rìu tomahawk tấn công kẻ thù trong trận chiến đẫm máu của Assassin's Creed III, nổi bật lối chiến đấu tàn bạoConnor Kenway dùng rìu tomahawk tấn công kẻ thù trong trận chiến đẫm máu của Assassin's Creed III, nổi bật lối chiến đấu tàn bạo

2. Cốt Truyện Assassin’s Creed II Vẫn Là Câu Chuyện Yêu Thích Của Tôi

Hành trình cảm xúc của Ezio Auditore

Hãy cùng nói thẳng thắn – Assassin’s Creed III, Black Flag, Rogue, và Origins đều có những cốt truyện thực sự tuyệt vời, để lại ấn tượng sâu sắc nhất và khá khó quên. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng tôi sẽ không gặp nhiều phản đối nếu nói rằng bộ ba Ezio, trong trái tim của mọi người chơi từng yêu Assassin’s Creed, tỏa sáng nhất. Từ một thiếu niên trẻ tuổi, ngông cuồng hay gây gổ, lén lút vào nhà bạn gái và gọi bác sĩ địa phương bằng tên riêng, Ezio đã bị đẩy vào một cuộc sống hoàn toàn mới. Cuộc sống mới này là một cuộc sống đầy trách nhiệm, nơi anh phải chăm sóc mẹ và em gái trong khi cố gắng trả thù cho cái chết của gia đình mình, tất cả diễn ra trong lúc anh tìm vị trí của mình trong một hội anh em cổ xưa mà nơi đó sinh tử luôn ở trong tầm tay.

Từ việc leo lên nhà thờ Santa Trinita và ngắm nhìn Il Duomo, trân trọng cuộc sống, cho đến việc chiến đấu với giáo hoàng tại Vatican City trong khi một nữ thần cổ đại nói qua anh với một người đàn ông sẽ sống hơn 500 năm sau đó, Ezio Auditore da Firenze đã trải qua tất cả trong Assassin’s Creed II. Kết hợp với bản nhạc huyền thoại “Ezio’s Family” của Jesper Kyd, sau này trở thành mô-típ âm nhạc của toàn bộ series, bạn sẽ có một câu chuyện mà không người chơi nào có thể quên.

1. Khám Phám Thế Giới Mở Chưa Bao Giờ Tuyệt Vời Như Trong Assassin’s Creed Odyssey

Hy Lạp cổ đại trong thời kỳ giãn cách xã hội? Chắc chắn rồi!

Tôi không phải là một fan hâm mộ lớn của các tựa game Assassin’s Creed thiên về RPG. Origins, Odyssey, và Valhalla đã mang đến công thức “phình to” khét tiếng của Ubisoft, và tôi thường khao khát những tựa game chặt chẽ, tập trung hơn trước năm 2017. Nhưng cũng cần phải thừa nhận – Odyssey đã làm chủ yếu tố khám phá một cách không game AC nào sánh bằng.

Tôi đã chơi Odyssey trong thời kỳ đại dịch, và việc thoát ly vào thế giới Hy Lạp cổ đại được tái tạo tuyệt đẹp của nó chính xác là liệu pháp số mà tôi cần. Thế giới mở rộng lớn sống động, chi tiết đến kinh ngạc và thực sự rất thú vị để lạc vào. Tôi đã leo núi, lặn xuống đại dương xanh thẳm, và lang thang qua những tàn tích thì thầm lịch sử. Mặc dù có yếu tố “cày cuốc” và các nhiệm vụ lặp lại, Odyssey chưa bao giờ ngừng đẹp. Còn Kassandra? Dễ dàng là một trong những nhân vật chính hay nhất của series – sắc sảo, hóm hỉnh và là một nhân vật tuyệt vời để hóa thân. Odyssey có thể không phải là game Assassin’s Creed yêu thích nhất của tôi nói chung, nhưng khi nói đến việc lang thang trong một thế giới và đắm mình vào mọi thứ, rất ít tựa game trong series Assassin’s Creed có thể sánh bằng.

Khám phá cảnh quan tuyệt đẹp của Hy Lạp cổ đại trong thế giới mở của Assassin's Creed Odyssey, nhấn mạnh trải nghiệm thám hiểm đỉnh caoKhám phá cảnh quan tuyệt đẹp của Hy Lạp cổ đại trong thế giới mở của Assassin's Creed Odyssey, nhấn mạnh trải nghiệm thám hiểm đỉnh cao

Assassin’s Creed Luôn Có Điều Gì Đó Dành Cho Mọi Người

Vẻ đẹp của Assassin’s Creed nằm ở chỗ không có hai người chơi nào có cùng một tựa game yêu thích chính xác – và đó là một điều có chủ đích. Mỗi tựa game trong series này đều mang đến một điều gì đó mới mẻ, khác biệt, và một số đã hoàn thiện các yếu tố cụ thể, ngay cả khi toàn bộ gói sản phẩm có thể không phải lúc nào cũng hoàn hảo.

Chúng ta có thể sẽ không bao giờ có một game Assassin’s Creed hoàn hảo tuyệt đối, nhưng năm ví dụ này chứng minh rằng sự hoàn hảo vẫn có thể tồn tại – từng yếu tố một. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những đỉnh cao lối chơi này và tựa game Assassin’s Creed yêu thích của bạn là gì!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Đánh giá Ruffy and the Riverside: Hơi thở hoài niệm của game 3D Platformer

Next post

Teams: Chuỗi Hội Thoại & Quy Trình Emoji Tăng Năng Suất

Administrator

Related Posts

Categories Game Assassin’s Creed: Những Đỉnh Cao Lối Chơi Đáng Nhớ Nhất Trong Series

Top 5 Tựa Game SNES Huyền Thoại Nintendo Switch Online Cần Bổ Sung Ngay Trước Thềm Switch 2

Categories Game Assassin’s Creed: Những Đỉnh Cao Lối Chơi Đáng Nhớ Nhất Trong Series

8 Tựa Game Đáng Nhớ Từng Chỉ Là DLC Nhưng Vươn Lên Thành Phiên Bản Độc Lập

Categories Game Assassin’s Creed: Những Đỉnh Cao Lối Chơi Đáng Nhớ Nhất Trong Series

5 Tựa Game Công Nghệ Đã Khai Sinh Toàn Bộ Thể Loại Mới

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Fail2ban: Lá Chắn Hiệu Quả Bảo Vệ Home Lab Của Bạn Khỏi Tấn Công Mạng
  • Top 5 Tựa Game SNES Huyền Thoại Nintendo Switch Online Cần Bổ Sung Ngay Trước Thềm Switch 2
  • OnePlus Ra Mắt Tai Nghe Buds 4 và Đồng Hồ Watch 3 43mm: Nâng Tầm Trải Nghiệm Công Nghệ Mùa Hè
  • Tai Nghe Gaming SteelSeries Arctis Pro Wireless: Đỉnh Cao Âm Thanh, Giảm Sốc 50%
  • MediaTek Kompanio Ultra: Đột Phá AI và Hiệu Năng Cho Chromebook

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thích Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?