Skip to content

Thích Thủ Thuật

  • Sample Page

Thích Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • 7 Tựa Game PC Tuyệt Vời Giúp Bạn Vượt Qua Nỗi Nhớ *Death Stranding 2*

7 Tựa Game PC Tuyệt Vời Giúp Bạn Vượt Qua Nỗi Nhớ *Death Stranding 2*

By Administrator Tháng 8 22, 2025 0
Hình ảnh sản phẩm game Mad Max, thể hiện một chiếc xe độ đang vượt qua địa hình sa mạc hoang tàn
Table of Contents

Vừa hoàn thành Death Stranding 2, và sau 50 giờ chơi, tựa game này đã để lại trong tôi một mớ cảm xúc hỗn độn. Một kiệt tác tuyệt đối từ đầu đến cuối, Death Stranding thực sự là một trải nghiệm “phải chơi” của thế hệ này, và tôi đã nói rõ điều đó trong bài đánh giá xuất sắc của mình về tựa game độc quyền trên PlayStation 5 này. Nói về tính độc quyền, một số bạn bè chỉ chơi game trên PC của tôi đang trải qua những đợt “FOMO” (Fear Of Missing Out) nghiêm trọng, và điều này đang diễn ra trên toàn thế giới. Thống kê sử dụng Death Stranding trên Steam đã tăng đáng kể sau khi phần game thứ hai ra mắt, cho thấy rất nhiều game thủ muốn trải nghiệm nó, dù họ bị giới hạn chỉ chơi trên PC.

Chúng ta có thể chưa biết ngày phát hành Death Stranding 2 trên PC, nhưng cho đến lúc đó, vẫn còn một số tựa game PC tuyệt vời bạn có thể chơi để trải nghiệm những cảm xúc hoặc chủ đề tương tự như Death Stranding 2.

7. Ghi danh: Death Stranding Director’s Cut

Khi Death Stranding 2 đến PC, tôi có thể sẽ chờ một phiên bản Director’s Cut tiềm năng

Tôi đã chơi Death Stranding vào năm 2019 ngay tuần đầu ra mắt, rất lâu trước khi các công cụ hỗ trợ như bộ ổn định, dốc, trường bắn hay hệ thống zipline cải tiến tồn tại. Chắc chắn, tôi đã rất yêu thích trò chơi đó, nhưng Director’s Cut ra mắt sau đó một thời gian, và nhìn lại, nó thực sự khiến phiên bản gốc cảm thấy… không hoàn chỉnh. Phiên bản Director’s Cut của Death Stranding đã làm mượt mà những góc cạnh còn thô ráp của game, thêm vào những nội dung phụ thực sự thú vị, và mang đến một lớp áo mới đầy bóng bẩy cho trò chơi. Hơn nữa, còn gì có thể mang lại cảm giác giống Death Stranding 2 hơn chính Death Stranding?

Bước ra từ Death Stranding 2, tôi thấy mình liên tục giới thiệu phiên bản gốc cho tất cả những người bạn từng gạt bỏ nó như một “simulator đi bộ”. Director’s Cut là cách tôi hy vọng họ sẽ lắng nghe tôi, vì đây là phiên bản hoàn chỉnh của một trong những tựa game AAA táo bạo nhất từng được tạo ra. Ngay cả khi bạn giống tôi và đã chơi phiên bản gốc, Director’s Cut vẫn rất đáng để chơi lại chỉ để xem tầm nhìn của Kojima cảm giác tốt hơn đến mức nào với một chút tình yêu và sự cân bằng bổ sung, và nó gần gũi hơn với Death Stranding 2 về khả năng tiếp cận và sự thú vị ra sao.

Death Stranding: Director’s Cut

Death Stranding, trò chơi lớn đầu tiên của Hideo Kojima sau khi ông rời Konami, lấy bối cảnh tại Hoa Kỳ sau một sự kiện thảm khốc khiến những sinh vật hủy diệt bắt đầu lang thang trên Trái Đất. Người chơi điều khiển Sam Porter Bridges (Norman Reedus), một người đưa thư có nhiệm vụ cung cấp vật tư cho các thuộc địa biệt lập và kết nối lại chúng thông qua mạng lưới truyền thông không dây.

6. Mad Max mang đến một vùng đất hoang tàn để khám phá một mình

Tựa game này thậm chí còn có cơ chế chiến đấu và lái xe tốt hơn Death Stranding

Mad Max là một trong những tựa game “ngủ quên” yêu thích nhất mọi thời đại của tôi. Không ai mong đợi nó sẽ là một trò chơi hay, ban đầu chỉ coi nó là một game ăn theo phim tầm thường, nhưng nó đã thể hiện một cách ngoạn mục. Có một sự cô độc trong thế giới sa mạc hậu tận thế của Mad Max gây ấn tượng mạnh. Không có thành phố, không có chế độ co-op, hay những gương mặt thân thiện nơi hoang dã. Chỉ có bạn, chiếc xe của bạn, sa mạc vô tận và những tàn tích ám ảnh của một thế giới đã mất. Cảm giác cô lập ở đây phản chiếu Death Stranding về tông màu, dù lối chơi có thể rất khác biệt. Trong khi Death Stranding 2 thận trọng và tỉ mỉ, Mad Max tàn bạo, nhanh và dễ tha thứ. Cơ chế chiến đấu bằng xe cộ của nó quá xuất sắc đến nỗi bạn sẽ tự hỏi tại sao nhiều game thế giới mở khác lại chưa học hỏi.

Điều tôi yêu thích ở Mad Max là nó không bao giờ cảm thấy cồng kềnh. Bạn thu thập phế liệu, nâng cấp trang bị và tự vạch ra con đường của mình qua vùng đất hoang. Những chi tiết nhỏ như đổ nước vào bình từ một vũng nước đọng? Mad Max đã làm điều đó rất lâu trước Death Stranding, và trong khi các game Death Stranding nói về việc xây dựng lại với trái tim, Mad Max nói về sự sống còn với nghị lực. Về mặt tông màu, chúng không thể khác biệt hơn, nhưng cảm giác và sự hài lòng mà bạn nhận được từ lối chơi? Không thể so sánh ở cả hai. Đừng bỏ lỡ tựa game này.

Hình ảnh sản phẩm game Mad Max, thể hiện một chiếc xe độ đang vượt qua địa hình sa mạc hoang tànHình ảnh sản phẩm game Mad Max, thể hiện một chiếc xe độ đang vượt qua địa hình sa mạc hoang tàn

Mad Max

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Thế giới mở
Hệ máy:
Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 69/100; Tỷ lệ đề xuất: 28%
Ngày phát hành: 1 tháng 9 năm 2015
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+) do có máu me, bạo lực mạnh, ngôn ngữ thô tục, sử dụng ma túy.
Nhà phát triển: Avalanche Studios
Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
Engine: Apex Engine
Franchise: Mad Max

5. Metal Gear Solid V là thử nghiệm thế giới mở đầu tiên của Kojima

Chơi Death Stranding 2 đôi khi gợi nhớ rất nhiều đến việc chơi The Phantom Pain

Trong suốt thời gian chơi Death Stranding 2, tôi không thể ngừng cảm thấy toàn bộ trải nghiệm này mang đậm phong cách MGS V. Chắc chắn, có những lý do rõ ràng – Kojima đã đạo diễn series Metal Gear và tựa game cuối cùng này, cùng với phong cách nghệ thuật của Yoji Shinkawa. MGS V: The Phantom Pain là khởi đầu cho tầm nhìn thế giới mở sandbox của Kojima, và điều đó thực sự rõ ràng. Bạn được giao một mục tiêu duy nhất, một chiến trường rộng lớn và hoàn toàn tự do trong cách giải quyết. Combat cực kỳ thỏa mãn, việc di chuyển thường là thử thách thực sự, và khía cạnh hậu cần của toàn bộ trò chơi – trang bị, quản lý căn cứ và tài nguyên – đều được đặt lên hàng đầu.

Ngôn ngữ camera của Death Stranding 2, giao diện người dùng, hệ thống bạn đồng hành và thậm chí cả tông màu kỳ lạ, siêu nhiên – tất cả đều khiến trò chơi đôi khi giống MGSV. Nếu điều bạn yêu thích ở Death Stranding 2 không phải là vòng lặp giao hàng mà là việc giải quyết vấn đề kiểu sandbox của Kojima, thì Metal Gear Solid V: The Phantom Pain là một lựa chọn không cần suy nghĩ. Chắc chắn không có hồn ma ở đây, nhưng có đủ sự kỳ lạ, cô độc và chiều sâu để cảm thấy giống như một tiền truyện tinh thần mà nó thực sự là.

Hình ảnh sản phẩm game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, cho thấy nhân vật chính Snake trong khung cảnh hoang dãHình ảnh sản phẩm game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, cho thấy nhân vật chính Snake trong khung cảnh hoang dã

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Lén lút, Bắn súng
Hệ máy:
Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 93/100; Tỷ lệ đề xuất: 99%
Ngày phát hành: 1 tháng 9 năm 2015
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+)
Nhà phát triển: Konami, Kojima Productions
Nhà phát hành: Konami
Engine: Fox Engine
Nhiều người chơi: Có (Online Multiplayer)

4. SnowRunner nắm bắt đúng tinh thần

Những hành trình dài, gian khổ chỉ với những suy nghĩ của riêng bạn

Nếu bạn đang tìm kiếm một tựa game nắm bắt được sự “vật lộn” trong việc di chuyển của Death Stranding, thì SnowRunner chính là thứ bạn cần. Đây không phải là việc lao nhanh qua các trạm kiểm soát, mà là từ từ và đau đớn bò qua bùn, tuyết, đá và sông để vận chuyển hàng hóa quý giá chỉ với chiếc xe tải, một tời kéo và ý chí sắt đá của bạn. SnowRunner đầy thử thách, đòi hỏi sự tỉ mỉ và phần thưởng là loại kiên nhẫn khiến bạn cảm thấy như một vị thần khi thành công.

Thật dễ dàng để hòa mình vào nhịp điệu của trò chơi. Chắc chắn bạn đang lái một phương tiện, nhưng SnowRunner là thứ xa nhất có thể so với một tựa game đua xe. Một khoảnh khắc, bạn đang cẩn thận điều chỉnh áp suất lốp và chuyển số. Khoảnh khắc tiếp theo, bạn lại một mình với những suy nghĩ của mình khi mặt trời lặn sau lưng, khuất sau một hàng cây xa xăm. Có một điều gì đó mang tính thiền định trong vòng lặp gameplay cốt lõi của SnowRunner, điều này không khác gì Death Stranding 2, nơi mỗi lần giao hàng an toàn đều mang lại một cảm giác tự hào thầm lặng. Nếu bạn yêu thích hành động giao hàng trong Death Stranding, thì SnowRunner là tựa game mô phỏng giao hàng khó nhằn và thỏa mãn nhất hiện có.

Hình ảnh sản phẩm game SnowRunner, hiển thị một chiếc xe tải đang mắc kẹt trong bùn lầy của một môi trường khắc nghiệtHình ảnh sản phẩm game SnowRunner, hiển thị một chiếc xe tải đang mắc kẹt trong bùn lầy của một môi trường khắc nghiệt

SnowRunner

Thể loại: Lái xe, Mô phỏng
Hệ máy:
Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 80/100; Tỷ lệ đề xuất: 77%
Ngày phát hành: 28 tháng 4 năm 2020
Xếp hạng ESRB: T (Teen)
Nhà phát triển: Saber Interactive
Nhà phát hành: Saber Interactive
Engine: Swarm Engine

3. Days Gone là một tựa game độc quyền PlayStation vững chắc khác

Một người đàn ông trên chiếc xe máy, giành lại lãnh thổ — đã nghe nói điều đó trước đây chưa?

Dù bạn có nói gì về Days Gone (và có rất nhiều điều để nói), nó thực sự vang vọng những gì Death Stranding của Kojima làm được. Có một thế giới đổ nát, và các chủ đề về việc kết nối lại mọi người và xây dựng lại thứ gì đó đáng giữ gìn đều hiện diện trong cả hai trò chơi. Chắc chắn, cách viết và sắc thái tổng thể yếu hơn, và nó không tạo ra tác động mạnh mẽ bằng, nhưng có một sự chân thành ở đây đã mang nó đi xa. Cốt truyện xoắn xuýt của Days Gone thực sự hấp dẫn hơn những gì nó thể hiện, và chỉ thực sự hé lộ khi bạn thực sự chơi game. Một vài khoảnh khắc đặc biệt đã khiến tôi bất ngờ, và việc di chuyển qua thế giới nguy hiểm nhưng đẹp đẽ, hoang vắng này, trên một chiếc xe máy đôi khi “chảnh chọe” hỏng hóc, đã rất gợi nhớ đến trải nghiệm Death Stranding của tôi.

Cốt lõi, Days Gone là một trò chơi về sự sinh tồn và tình huynh đệ. Bạn lang thang khắp thế giới trên chiếc xe phân khối lớn gầm rú, đó là huyết mạch của bạn, và việc sửa chữa, nâng cấp nó là cách duy nhất để bạn sống sót. Suốt thời gian chơi, đồng hồ đo nhiên liệu phải được theo dõi, khi bạn từ từ khám phá bản đồ, giành lại lãnh thổ và dọn dẹp các tổ zombie thay vì BTs, quyết định trại nào xứng đáng nhận được sự giúp đỡ của bạn. Nếu điều đó không song song với vòng lặp cốt lõi của Death Stranding, thì tôi không biết đó là gì nữa. Rõ ràng, Days Gone không đạt đến những đỉnh cao cảm xúc như Death Stranding 1 hoặc 2, nhưng nó đã cố gắng hết sức mình, và khi nói đến bầu không khí và cảm giác của thế giới trong game này, đó là một chuyến đi đáng nhớ.

Hình ảnh bìa game Days Gone Remastered, cho thấy nhân vật chính Deacon St. John trên chiếc xe mô tô của mìnhHình ảnh bìa game Days Gone Remastered, cho thấy nhân vật chính Deacon St. John trên chiếc xe mô tô của mình

Days Gone Remastered

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy:
Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 81/100; Tỷ lệ đề xuất: 75%
Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2025 (Ngày phát hành PC là 18/5/2021)
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, liên quan đến ma túy, bạo lực mạnh, chủ đề tình dục, ngôn ngữ thô tục.
Nhà phát triển: Bend Studio
Nhà phát hành: PlayStation Studios
Số người chơi: Đơn
Tương thích Steam Deck: Đã xác minh

2. Horizon Forbidden West cũng được xây dựng trên engine Decima tuyệt vời

Engine Decima rõ ràng là công cụ game yêu thích của tôi hiện nay, tiếp theo là Northlight. Rốt cuộc, việc duy trì nó là một phép màu tuyệt đối. Engine này luôn mang lại một số tựa game đẹp nhất trong thế hệ của chúng, và cả hai trò chơi Death Stranding đều không phải là ngoại lệ. Thậm chí, tôi đã chơi một nửa Death Stranding 2 ở 30fps trong thời đại này chỉ để duy trì Chế độ Chất lượng, và nó không bao giờ trông hoặc chơi tệ. Guerrilla hoàn toàn phô diễn những gì engine có thể làm được, tạo ra một thế giới đẹp đẽ và đầy khắc nghiệt, tràn ngập cây cối, chi tiết, và đủ lượng kể chuyện thông qua nhật ký dữ liệu và ghi âm để khiến bạn cảm thấy như đang lặn sâu vào cùng một Trái Đất bị hủy hoại mà Sam đã từng đi qua, mười thế kỷ trước các sự kiện của Horizon.

Nếu Death Stranding 2 khiến bạn khao khát một thế giới hậu-hậu tận thế khác như nó đã làm với tôi, nơi mỗi khu vực mới đều có lore, bầu không khí và mối đe dọa riêng, thì Horizon Forbidden West, với những cỗ máy khổng lồ, quần xã sinh vật khắc nghiệt và chính trị bộ lạc, là phần tiếp theo hoàn hảo.

Hình ảnh sản phẩm game Horizon Forbidden West, cho thấy nhân vật chính Aloy đối mặt với một cỗ máy khổng lồ trong một khu rừng rậm rạpHình ảnh sản phẩm game Horizon Forbidden West, cho thấy nhân vật chính Aloy đối mặt với một cỗ máy khổng lồ trong một khu rừng rậm rạp

Horizon Forbidden West Complete Edition

Thể loại: Hành động-Phiêu lưu, Thế giới mở
Hệ máy:
Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 89/100; Tỷ lệ đề xuất: 90%
Ngày phát hành: 21 tháng 3 năm 2024
Xếp hạng ESRB: T (Teen) do có máu, ngôn ngữ, sử dụng rượu, bạo lực.
Nhà phát triển: Guerrilla Games, Nixxes
Nhà phát hành: PlayStation PC LLC
Engine: Decima
Franchise: Horizon

1. Red Dead Redemption 2 là tựa game thế giới mở có bầu không khí nhất mà bạn từng chơi

Tất nhiên, sau Death Stranding 2… nhưng nó vẫn mất 7 năm để bị “soán ngôi”

Thành thật mà nói, không ai có thể nói về những tựa game thế giới mở tuyệt vời mà không nhắc đến Red Dead Redemption 2. Có thiết kế thế giới mở, và rồi có RDR2. Nếu bạn chơi nó như một game hành động, bạn đang làm điều mình muốn, chắc chắn rồi, nhưng bạn đang làm nó sai cách. Red Dead Redemption 2 là một trải nghiệm chậm rãi mang tính thiền định, cho bạn thời gian để thở giữa những trận đấu súng. Bạn có thể săn bắn, câu cá, và thậm chí còn có thể bị mắc mưa, rồi run rẩy bên đống lửa. Câu chuyện của RDR2 cho đến nay là câu chuyện cảm xúc nhất trong danh sách này, nhưng điều kỳ diệu của trò chơi nằm ở cách niềm vui của bạn có thể độc lập với nó. Bạn có thể chỉ đơn giản là tồn tại trong thế giới này, và chỉ riêng điều đó thôi đã đáng giá tiền rồi.

Giống như Death Stranding 2, sức nặng của thế giới trong Red Dead Redemption 2 được cảm nhận trong từng cử động nhỏ nhất của nhân vật bạn. Việc di chuyển bằng ngựa mang lại cảm giác vô cùng cá nhân, và bầu trời, động vật, cũng như gió lay động trên đồng cỏ – tất cả đều mang lại cảm giác thân thuộc. Có bầu không khí trong từng khung hình, và tôi dám nói rằng RDR2 vẫn là tựa game thế giới mở có bầu không khí nhất trong suốt bảy năm tồn tại của nó, và giờ đây chỉ đứng sau Death Stranding 2. Câu chuyện của Arthur Morgan là một câu chuyện bi thảm, đúng vậy, nhưng miền Tây mà anh ta đi qua thì không hề khoan nhượng, sống động và khó quên theo cách tốt đẹp nhất.

Hình ảnh nhân vật Arthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 cưỡi ngựa qua một khung cảnh hoang dã tuyệt đẹpHình ảnh nhân vật Arthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 cưỡi ngựa qua một khung cảnh hoang dã tuyệt đẹp

Red Dead Redemption 2

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu
Hệ máy:
Đánh giá OpenCritic: Trung bình của các nhà phê bình: 95/100; Tỷ lệ đề xuất: 94%
Ngày phát hành: 26 tháng 10 năm 2018
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, bạo lực mạnh, khỏa thân, nội dung tình dục, ngôn ngữ thô tục, sử dụng ma túy và rượu.
Nhà phát triển: Rockstar Games
Nhà phát hành: Rockstar Games
Engine: RAGE
Nhiều người chơi: Có (Online Multiplayer)

Đây là những tựa game dành cho cộng đồng PC trong lúc chờ đợi Death Stranding 2: On the Beach

Một số trong những game này thậm chí còn vượt trội hơn Death Stranding 2, xuất sắc về chiến đấu hoặc khám phá.

Death Stranding 2 là một trải nghiệm phi thường mà mọi người yêu thích bộ môn game tuyệt đẹp này nên chơi. Tuy nhiên, đừng vội mua một chiếc PlayStation 5 ngay lúc này. Chúng ta biết rằng trò chơi sẽ sớm ra mắt trên PC, và nó chắc chắn sẽ vượt trội hơn về mặt cơ học và hình ảnh, như các bản port PC thường thể hiện – đặc biệt là những bản mà chúng ta phải chờ đợi.

Tuy nhiên, cho đến lúc đó, chúng ta có rất nhiều tựa game thế giới mở tuyệt vời trên PC để thưởng thức, khám phá và đắm mình vào. Thực tế, một số còn vượt trội hơn Death Stranding 2 ở một số khía cạnh, xuất sắc trong những thứ như chiến đấu hoặc khám phá. Dù sao đi nữa, không thiếu những thế giới mở tuyệt vời và khó quên trong game PC để trải nghiệm, vì vậy tất cả game thủ PC chỉ cần kiên nhẫn chờ đợi và đi khám phá những thế giới khác trong thời gian này.

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

CPU Sử Dụng Cao Khi Chơi Game: Không Phải Lúc Nào Cũng Là Nghẽn Cổ Chai!

Next post

DDR6 Sắp Ra Mắt: Tốc Độ Vượt Trội Và Thay Đổi Lớn Trong Thiết Kế Máy Tính

Administrator

Related Posts

Categories Game 7 Tựa Game PC Tuyệt Vời Giúp Bạn Vượt Qua Nỗi Nhớ *Death Stranding 2*

Path of Exile 2 Đã Vượt Mặt Diablo 4 Như Thế Nào: Cuộc Chiến ARPG Và Sự Thay Đổi Của Ngành Game

Categories Game 7 Tựa Game PC Tuyệt Vời Giúp Bạn Vượt Qua Nỗi Nhớ *Death Stranding 2*

3 Kỹ Thuật Kể Chuyện Đỉnh Cao Game Nên Áp Dụng Nhiều Hơn Để Nâng Tầm Tự Sự

Categories Game 7 Tựa Game PC Tuyệt Vời Giúp Bạn Vượt Qua Nỗi Nhớ *Death Stranding 2*

Biến Joy-Con Nintendo Switch Thành Tay Cầm PC Đa Năng: Hướng Dẫn Chi Tiết Từ A-Z

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • OpenLeaf: Giải Pháp Ghi Chú Đơn Giản, Tiện Lợi Trên Trình Duyệt Bạn Không Nên Bỏ Qua
  • Robot Trợ Lý AI Cá Nhân Bằng Raspberry Pi: Kỳ Tích 24 Giờ
  • Màn Hình Ultrawide: 5 Lý Do Bạn Nên Sắm Ngay Để Nâng Cấp Trải Nghiệm
  • Caddy: Giải Pháp Reverse Proxy Đơn Giản Và Mạnh Mẽ Cho Home Lab Của Bạn
  • Path of Exile 2 Đã Vượt Mặt Diablo 4 Như Thế Nào: Cuộc Chiến ARPG Và Sự Thay Đổi Của Ngành Game

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thích Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?