Skip to content

Thích Thủ Thuật

  • Sample Page

Thích Thủ Thuật

  • Home » 
  • Game » 
  • 7 Tựa Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhưng Bị Lãng Quên

7 Tựa Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhưng Bị Lãng Quên

By Administrator Tháng 8 19, 2025 0
Storm thi triển sức mạnh trong Marvel's Midnight Suns
Table of Contents

Trong thế giới của ngành công nghiệp game, việc một thương hiệu đình đám cho ra mắt hàng loạt các phần tiếp theo dường như đã trở thành một quy luật bất thành văn. Chúng ta dễ dàng thấy những series như Final Fantasy hay Assassin’s Creed Assassin’s Creed đã chạm mốc hàng chục phiên bản. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang của những franchise vĩ đại đó, còn vô số tựa game đơn lẻ xuất sắc, có sức hút lớn và đôi khi mang lại lợi nhuận không nhỏ, lại chưa bao giờ có cơ hội chứng kiến phần tiếp theo của mình.

Có những trường hợp, việc không có sequel đến từ doanh số bán hàng kém hoặc đánh giá không tích cực từ giới chuyên môn. Nhưng đáng tiếc hơn cả là những trò chơi được cộng đồng đón nhận nồng nhiệt, được đánh giá cao và sở hữu lượng người hâm mộ trung thành, vẫn mãi mãi chỉ dừng lại ở một phiên bản duy nhất. Bài viết này của thichthuthuat.com sẽ đi sâu phân tích 7 tựa game độc đáo, mang tính đột phá và thực sự xứng đáng có một phần tiếp theo, nhưng vì nhiều lý do khách quan đã không bao giờ thành hiện thực, để lại sự tiếc nuối khôn nguôi trong lòng người hâm mộ công nghệ và game thủ.

1. Marvel’s Midnight Suns: Khi Chiến Thuật Thuần Túy Bị Che Mờ Bởi Cơ Chế Thẻ Bài

Marvel’s Midnight Suns là một tựa game chiến thuật theo lượt đầy hứa hẹn, được phát triển bởi Firaxis – đội ngũ “cha đẻ” của series XCOM danh tiếng. Sự kết hợp giữa thế giới Marvel và lối chơi chiến thuật sâu sắc tưởng chừng như là một “match made in heaven”, và thực tế các đánh giá ban đầu đã xác nhận điều đó khi tựa game này nhận được điểm số rất tích cực trên OpenCritic. Tuy nhiên, theo thông tin từ phóng viên Jason Schreier của Bloomberg, Marvel’s Midnight Suns lại không đạt được doanh số như kỳ vọng.

Storm thi triển sức mạnh trong Marvel's Midnight SunsStorm thi triển sức mạnh trong Marvel's Midnight Suns

Theo Axios, sau sự thất bại về doanh thu này, Firaxis đã phải đối mặt với tình trạng cắt giảm nhân sự và sự ra đi của nhiều chuyên gia sáng tạo cấp cao, khiến khả năng ra đời một phần tiếp theo của Marvel’s Midnight Suns trong tương lai gần trở nên vô cùng mờ mịt. Nguyên nhân chính được cho là có thể đến từ dư âm tiêu cực của Marvel’s Avengers trước đó hoặc sự e ngại của game thủ đối với cơ chế xây dựng bộ bài (deck-building) được tích hợp trong game.

Bất chấp những rào cản về doanh số, Marvel’s Midnight Suns vẫn là một tựa game chiến thuật xuất sắc. Hệ thống thẻ bài không chỉ tạo ra sự tương tác mạnh mẽ giữa các kỹ năng của nhân vật mà còn giữ cho mỗi trận chiến luôn tươi mới, buộc người chơi phải liên tục thích nghi với những lá bài được rút ra mỗi lượt. Game quy tụ dàn anh hùng Marvel đồ sộ và quen thuộc như Magik, Spider-Man, Scarlet Witch, cùng với lối kể chuyện đậm chất truyện tranh. Thật đáng tiếc khi một phần tiếp theo có thể tinh chỉnh hệ thống chiến đấu và bổ sung thêm nhiều nhân vật hơn lại không thành hiện thực, bởi tiềm năng của nó thực sự là vô hạn.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Phong cách đồ họa và cảm giác đậm chất truyện tranh Marvel.
  • Lối chơi chiến thuật thông minh, dễ tiếp cận thông qua cơ chế thẻ bài độc đáo.
  • Mang đến cái nhìn độc đáo về các nhân vật Marvel, khác biệt so với vũ trụ điện ảnh MCU.

2. Sunset Overdrive: Khi Insomniac Games Thể Hiện Sự Điêu Luyện Trong Chuyển Động

Sunset Overdrive là một tựa game độc quyền của Xbox One vào giai đoạn đầu, được phát triển bởi Insomniac Games – studio hiện được biết đến nhiều nhất qua series Marvel’s Spider-Man và là studio độc quyền của PlayStation. Ở nhiều khía cạnh, Sunset Overdrive được xem như là tiền thân của Spider-Man, đặc biệt là trong khâu thiết kế chuyển động. Lối chơi của game tập trung hoàn toàn vào việc lướt trên các đường ray và bay lượn trong không trung để chiến đấu với kẻ thù, không ngừng di chuyển trong khi chống lại làn sóng địch. Game sở hữu một thế giới mở rộng lớn, cho phép người chơi khám phá, thu thập vật phẩm và hoàn thành nhiệm vụ với tốc độ chóng mặt.

Cảnh hành động trượt trên ray trong Sunset OverdriveCảnh hành động trượt trên ray trong Sunset Overdrive

Game toát lên một năng lượng điên rồ, cùng với vô số vũ khí và trang phục ngộ nghĩnh, mang đến cảm giác gần giống với một màn chơi của Tony Hawk’s Pro Skater. Tuy nhiên, một phần tiếp theo của Sunset Overdrive dường như không thể xảy ra vì một vài lý do. Đầu tiên là việc Insomniac Games hiện thuộc sở hữu của PlayStation, trong khi Sunset Overdrive được phát hành bởi Xbox. Thêm vào đó, vụ rò rỉ thông tin từ Insomniac Hack đã tiết lộ rằng Sunset Overdrive chỉ hòa vốn (theo ResetEra), do đó cả hai bên đều không có động lực tài chính để phát triển một phần tiếp theo.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Cá tính mạnh mẽ, mang lại cảm giác vui nhộn và độc đáo.
  • Cơ chế di chuyển và chiến đấu cực kỳ linh hoạt và mượt mà.
  • Mong muốn Insomniac Games thoát khỏi “mỏ siêu anh hùng” để tạo ra những sản phẩm đa dạng hơn.

3. Diddy Kong Racing: Đã Đến Lúc Diddy Chiếm Lấy Ánh Đèn Sân Khấu

Theo các nhà phê bình, Diddy Kong Racing mới là tựa game đua xe kart vượt trội trên Nintendo 64, với điểm số 88 trên MetaCritic so với 83 của Mario Kart 64. Diddy Kong Racing có sự góp mặt của Diddy, cùng với Banjo, Conker và nhiều nhân vật khác từ Rare. Game cho phép người chơi đua trên nhiều địa hình khác nhau – trên cạn, trên không và dưới nước – với đa dạng các loại phương tiện. Nó còn có một chế độ câu chuyện chơi đơn mở rộng với các trận đấu trùm và những cuộc đua đầy thử thách, mang lại trải nghiệm phong phú và đa dạng hơn đáng kể so với Mario Kart 64.

Tuy nhiên, khả năng một phần tiếp theo ra đời là rất thấp, chủ yếu vì Mario Kart 64 đã bán chạy hơn Diddy Kong Racing (theo Hackernoon), và Rare hiện thuộc sở hữu của Xbox. Mặc dù Nintendo có thể phát triển một tựa game mới do vẫn sở hữu bản quyền Diddy Kong, nhưng phiên bản đó sẽ không còn những nhân vật cũ hay được làm bởi cùng một đội ngũ. Với sự thành công vượt bậc của Mario Kart liên tục, Nintendo dường như không có lý do gì để thử nghiệm một dự án tương tự.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Thêm nhiều nhân vật và phong cách từ Rare.
  • Lối chơi đua xe khó hơn, thử thách hơn.
  • Nintendo cần sự đa dạng hơn trong các tựa game đua xe của mình.

4. Bully: Rockstar Liệu Có Dành Thời Gian Ngoài Grand Theft Auto và Red Dead Redemption?

Bully là tựa game thế giới mở năm 2006 của Rockstar, nơi người chơi hóa thân vào một cậu bé 15 tuổi chuyên đi gây rối. Bạn sẽ tham gia vào các trò đùa, đánh nhau, và các hoạt động như trò chơi hội chợ. Đây là một game kiểu sandbox tương tự Grand Theft Auto, nhưng thay vì phá luật, bạn lại phá các quy tắc học đường. Game nhận được đánh giá khá tốt trên MetaCritic và có một lượng người hâm mộ cuồng nhiệt. Thế nhưng, gần hai thập kỷ kể từ khi ra mắt, tất cả những gì người hâm mộ có được chỉ là một loạt tin đồn về Bully 2. Với trải nghiệm hài hước hơn nhiều và quy mô nhỏ hơn so với các tác phẩm gần đây của Rockstar, Bully xứng đáng có một phần tiếp theo vì không có tựa game AAA nào khác mang lại cảm giác tương tự.

Lý do Bully 2 chưa được thực hiện dường như là do Rockstar không còn hứng thú với thương hiệu này vì một lý do nào đó. Có lẽ công ty không thấy tiềm năng về doanh số bán hàng của series này có thể sánh ngang với những “gã khổng lồ” như Grand Theft Auto và Red Dead Redemption. Ngoài ra, đây cũng là một tiền đề khó để tạo ra những câu chuyện sâu sắc và các thành phần trực tuyến mà nhà phát triển hiện đang nổi tiếng.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Rockstar cần sự đa dạng hơn trong các tựa game phát hành.
  • Có tiềm năng trở thành một tựa game có quy mô nhỏ hơn nhưng chất lượng.
  • Không có nhiều game thế giới mở khai thác thể loại hài hước tuổi vị thành niên như Bully.

5. Bloodborne: “Cá Voi Trắng” Trong Danh Sách Các Phần Tiếp Theo Chưa Ra Mắt

Bloodborne là cái tên mặc định trong danh sách này, và nhu cầu khổng lồ từ người hâm mộ chỉ càng củng cố thêm vị thế của nó như một tựa game xứng đáng có phần tiếp theo. Bloodborne là tựa game soulslike kinh dị gothic của FromSoftware. Tuy nhiên, việc so sánh nó với Dark Souls hay Elden Ring là chưa đủ để nói lên hết giá trị của nó. Game tập trung vào lối chiến đấu nhanh hơn, mạnh mẽ hơn và khuyến khích người chơi tấn công liên tục thông qua cơ chế Rally, cho phép bạn hồi lại một phần máu đã mất bằng cách gây sát thương. Bối cảnh và chủ đề kinh dị gothic của game mang lại cảm giác độc đáo so với các tựa game khác của FromSoftware.

Về lý do tại sao chưa có Bloodborne 2, dường như trách nhiệm có thể thuộc về PlayStation. Bloodborne là một tựa game độc quyền trên PS4 và được PlayStation phát hành, điều này có nghĩa là một phần tiếp theo sẽ cần sự tham gia của PlayStation, ngay cả khi họ không trực tiếp phát hành. Thông thường, điều đó có nghĩa là PlayStation có thể trả tiền cho FromSoftware để làm game. Tuy nhiên, với việc Elden Ring đã bán được 25 triệu bản tính đến tháng 6 năm 2024 (theo PushSquare), dường như FromSoftware sẽ không muốn giới hạn các bản phát hành trong tương lai cho một nền tảng duy nhất. FromSoftware gần đây đã công bố The Duskbloods, một tựa game multiplayer sắp ra mắt độc quyền cho Nintendo Switch 2, và điều này đã khiến người hâm mộ thất vọng vì bối cảnh của game trông khá giống Bloodborne.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Bối cảnh và bầu không khí tuyệt mỹ, kinh dị gothic không thể sánh bằng.
  • Hệ thống chiến đấu trau chuốt và hấp dẫn, độc đáo so với các game khác của FromSoftware.
  • Lượng người hâm mộ cuồng nhiệt luôn sẵn sàng ủng hộ.

6. Viva Piñata: Đã Có Hai Phần, Nhưng Một Phần Thứ Ba Thì Sao?

Nhím và cáo Piñata trong Viva PiñataNhím và cáo Piñata trong Viva Piñata

Đúng vậy, đã có hai tựa game Viva Piñata chính thức là Viva Piñata (2006) và Viva Piñata: Trouble in Paradise (2008), cùng với một game Nintendo DS và một game phụ dạng party game. Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là series này không xứng đáng có một phần tiếp theo. Các khía cạnh quản lý và xây dựng vườn của game sẽ phát triển mạnh mẽ với lượng khán giả hiện đại, đặc biệt trong bối cảnh Stardew Valley và Animal Crossing: New Horizons đang thu hút lượng lớn người chơi. Viva Piñata mang sức hấp dẫn của một “cozy game” (game nhẹ nhàng, thư giãn), đồng thời là một tựa game mô phỏng quản lý thú vị và độc đáo, đầy ắp những chú piñata vui nhộn để thu thập.

Đây cũng là một trong số ít các tựa game trong danh sách này mà một phiên bản mới có thể được thực hiện mà không gặp quá nhiều trở ngại. Viva Piñata là một thương hiệu thuộc sở hữu của Xbox, được phát triển bởi Rare – một studio cũng thuộc sở hữu của Xbox. Mặc dù Rare đã phải vật lộn với quá trình phát triển, chưa phát hành một tựa game nào kể từ Sea of Thieves vào năm 2018 (mặc dù đó là một game dịch vụ trực tuyến nhận được các bản cập nhật liên tục) và được cho là đang làm việc trên Everwild từ đó đến nay. Có lẽ, sau một thập kỷ phát triển một tựa game mới, Rare có thể muốn quay trở lại một tác phẩm kinh điển của mình.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Sẽ phát triển mạnh mẽ trong bối cảnh “cozy game” hiện tại.
  • Là một game mô phỏng quản lý tuyệt vời, khác biệt so với các game cùng thể loại.
  • Sẽ là một tín hiệu tốt nếu Rare phát hành một tựa game mới.

7. Sleeping Dogs: Game Hành Động Thế Giới Mở Của Square Enix Đã Đến Lúc Trở Lại?

Sleeping Dogs là tựa game hành động thế giới mở về tội phạm của Square Enix ra mắt vào năm 2012. Game kể về Wei Shen, một cảnh sát chìm thâm nhập vào các băng đảng địa phương ở Hồng Kông. Lối chơi tương tự Grand Theft Auto, nhưng cơ chế lái xe mượt mà hơn và hệ thống chiến đấu tay đôi được đầu tư sâu sắc hơn đã khiến game trở nên nổi bật vào thời điểm đó, cùng với bối cảnh độc đáo ít thấy trong thể loại này. Game nhận được đánh giá tốt và được đông đảo người chơi yêu thích, nhưng Square Enix chưa bao giờ quay trở lại để phát triển một phần tiếp theo.

Mặc dù Square Enix vẫn sở hữu bản quyền, nhưng United Front Games, nhà phát triển của game, đã đóng cửa. Square Enix có các studio khác, nhưng không có studio nào có chuyên môn về thể loại game này, khiến việc tạo ra một phần tiếp theo sau ngần ấy năm trở nên khó khăn.

Tại sao xứng đáng có phần tiếp theo?

  • Hồng Kông là một bối cảnh ít được khai thác nhưng đầy tiềm năng.
  • Một trong số ít game có thể cạnh tranh với Grand Theft Auto về mặt lối chơi.
  • Dàn nhân vật mạnh mẽ và tập trung vào chiến đấu hấp dẫn.

Kết luận

Danh sách 7 tựa game kể trên chỉ là một phần nhỏ trong vô vàn những viên ngọc quý của ngành công nghiệp game, những tựa game đã để lại dấu ấn sâu sắc nhưng lại chưa bao giờ có cơ hội phát triển thêm. Từ chiến thuật độc đáo của Marvel’s Midnight Suns, lối di chuyển tự do của Sunset Overdrive, cuộc đua gay cấn của Diddy Kong Racing, sự nổi loạn tuổi teen trong Bully, đến không khí kinh dị gothic của Bloodborne, trải nghiệm quản lý thư giãn của Viva Piñata, hay những pha hành động nghẹt thở của Sleeping Dogs, mỗi tựa game đều sở hữu những giá trị riêng biệt xứng đáng được khai thác.

Việc một tựa game không có phần tiếp theo thường xuất phát từ những lý do phức tạp, từ vấn đề tài chính, quyền sở hữu trí tuệ, cho đến sự thay đổi định hướng của nhà phát triển. Tuy nhiên, sức hút và tiềm năng của những cái tên này vẫn còn nguyên vẹn trong lòng cộng đồng game thủ. Hy vọng rằng, một ngày nào đó, với sự thay đổi của thị trường hoặc sự mạnh dạn của các nhà phát triển, chúng ta sẽ có cơ hội được trải nghiệm những câu chuyện mới, những cuộc phiêu lưu tiếp theo từ những tựa game đã từng làm say đắm biết bao thế hệ. thichthuthuat.com luôn tin rằng việc hồi sinh những IP tiềm năng không chỉ là thỏa mãn người hâm mộ mà còn là cách để ngành game tiếp tục đa dạng hóa và phát triển. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về những tựa game này và tựa game nào bạn muốn thấy phần tiếp theo nhất trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Photoshop Mobile Chính Thức Ra Mắt Trên iPhone: Trải Nghiệm Biên Tập Đỉnh Cao Mọi Lúc Mọi Nơi

Next post

Đừng Bỏ Lỡ: MacBook Air M4 13 Inch Giảm Giá Sâu Nhất Từ Trước Đến Nay!

Administrator

Related Posts

Categories Game 7 Tựa Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhưng Bị Lãng Quên

Nintendo Switch 2: Hé Lộ Thông Tin Hạn Chế Lưu Dữ Liệu Đám Mây và Cập Nhật Giá Bán

Categories Game 7 Tựa Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhưng Bị Lãng Quên

Xu Hướng Game Co-op: Vì Sao Thành Công Của Hazelight Studios Là Bài Học Cho Ngành Game?

Categories Game 7 Tựa Game Hay Nhất Mọi Thời Đại Xứng Đáng Có Phần Tiếp Theo Nhưng Bị Lãng Quên

Xbox Game Pass Đón Bom Tấn Borderlands 3 Ultimate Edition Cùng Loạt Game Tháng 4 Cực Hấp Dẫn

Leave a Comment Hủy

Recent Posts

  • Ảo Hóa Lồng Nhau (Nested Virtualization): Giải Pháp Đột Phá Cho Home Lab và DevOps
  • Nintendo Switch 2: Hé Lộ Thông Tin Hạn Chế Lưu Dữ Liệu Đám Mây và Cập Nhật Giá Bán
  • Tối Ưu Hóa Proxmox VE: Khám Phá Sức Mạnh Của Các Script Hỗ Trợ Từ Cộng Đồng
  • Keychron M3 Mini 4K Metal Edition: Chuột Gaming Không Dây Đáng Giá Từng Xu!
  • Đừng Lãng Phí Tiền: 5 Tính Năng Bo Mạch Chủ Cao Cấp Bạn Không Nên Mua

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Thích Thủ Thuật - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?