Là một người mới gia nhập thế giới của FromSoftware vào năm 2022, tôi đã hoàn toàn bị chinh phục sau 150 giờ đắm chìm trong Elden Ring. Cứ ngỡ mình đã trở thành một Tarnished đúng nghĩa, nên khi Elden Ring Nightreign được công bố, tôi đã vô cùng hào hứng với nhiều lý do. Hơn cả việc được trải nghiệm thêm thế giới Elden Ring, tôi còn có thể chơi cùng bạn bè – điều mà yếu tố multiplayer phức tạp của bản gốc gần như không thể thực hiện được một cách dễ dàng.
Thế nhưng, giờ đây khi game đã ra mắt, quyết định không đặt trước của tôi lại là một lựa chọn đúng đắn. Có quá nhiều lý do để tôi (và có lẽ nhiều game thủ khác) quyết định chưa mua Nightreign ngay ở thời điểm hiện tại, mặc dù ban đầu game này là một trong những tựa game được mong đợi nhất năm. Những thiếu sót cơ bản về trải nghiệm người dùng và tính năng multiplayer khiến Elden Ring Nightreign mất đi sức hấp dẫn vốn có, mặc dù lối chơi cốt lõi không có vấn đề gì.
1. Elden Ring Nightreign Không Có Chế Độ Duo (2 Người) Khi Ra Mắt
Thật khó hiểu khi một tính năng cơ bản như vậy lại không có sẵn từ đầu
Thật không thể tin được khi tôi phải nói điều này, nhưng tôi thậm chí còn sẵn sàng cho một chế độ chơi Fortnite được đặt trong thế giới của Elden Ring. Những thử nghiệm kỳ lạ trong ngành game thường gây ấn tượng mạnh với tôi, và Nightreign rõ ràng là một trong số đó. Với một vòng lửa liên tục thu hẹp khi bạn phải chạy đua thu thập tài nguyên để chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng, Elden Ring Nightreign rõ ràng mang hơi hướng battle royale kết hợp roguelike. Tuy nhiên, nhược điểm lớn nhất hiện tại của game là yếu tố co-op lại buộc phải là một nhóm ba người.
Tôi không nghĩ FromSoftware thực sự hiểu được việc khó khăn và hiếm hoi đến mức nào để có ba người bạn đều sẵn sàng dành hơn 40 phút cho mỗi lượt chơi, chỉ để có cơ hội đối đầu với một Night Lord, và rồi lặp lại từ đầu khi họ thất bại vài lần đầu tiên. Chưa kể, tất cả những điều đó còn phải diễn ra trên cùng một nền tảng. Một chế độ chơi duo là một điều hiển nhiên đến mức khó hiểu khi Nightreign lại không được trang bị tính năng này ngay khi ra mắt.
Vâng, một chế độ duo đã được lên kế hoạch. Vâng, tôi vẫn có thể cài mod để có thể chơi hai người trong Nightreign. Nhưng điều đó có quan trọng không? Hoàn toàn không, bởi vì nó đáng lẽ phải có mặt ngay từ đầu. Tôi sẽ không bỏ ra 40 đô la cho một trò chơi chỉ để rồi phải cài thêm một bản mod để chơi theo cách mình muốn, đặc biệt khi bản mod đó có thể trở nên lỗi thời ngay khi bản vá tiếp theo được phát hành.
Game thủ Elden Ring Nightreign chuẩn bị đối mặt với thử thách trong thế giới mới
2. Việc Thiếu Hỗ Trợ Đa Nền Tảng Là Điều Khó Hiểu
FromSoftware ơi, đã là năm 2025 rồi!
Một quyết định khác của FromSoftware cũng khó hiểu không kém là việc thiếu hỗ trợ chơi đa nền tảng (cross-platform). Một tựa game AAA lớn, tập trung vào multiplayer, mà lại không cung cấp tính năng cross-platform vào năm 2025? Điều đó thôi cũng đủ để khiến nhiều người mua tiềm năng từ bỏ, và tôi chắc chắn là một trong số đó. Hai người bạn duy nhất mà tôi có thể thuyết phục bỏ 40 đô la cho trò chơi này đều là người dùng PlayStation, và thậm chí họ cũng không thể cùng nhau trải nghiệm trên console của mình vì không có chế độ chơi duo!
Mặc dù tôi có thể là một người ủng hộ việc chơi game trên PC hơn là console, nhưng điều đó không có nghĩa là tôi sẽ thuyết phục vài người bạn của mình chuyển đổi nền tảng. Tôi cũng sẽ không thay đổi nền tảng của mình chỉ để có thể chơi game, bất kể tôi đã từng hào hứng với nó đến mức nào.
3. Game Multiplayer Mới Nhất Của FromSoft Lại Không Có Chat Trong Game
Việc không có tính năng chat voice trong một game multiplayer là điều điên rồ
Điều đầu tiên tôi làm nếu mua trò chơi này là xếp hàng để tìm người lập đội, điều này gắn liền với mức độ tôi tận hưởng trò chơi. Qua những gì tôi thấy, thời gian xếp hàng khi chơi solo để tìm đội khá dài. Bất kể thế nào, nếu tôi có thể tìm được người để lập đội, vẫn sẽ không có cách nào để giao tiếp với họ.
Đúng vậy – trong một trò chơi tập trung vào cuộc phiêu lưu multiplayer ba người, nơi người chơi phải đối phó với các boss, loot đồ, tối ưu hóa các lượt chạy và sau đó đối mặt với một Night Lord đòi hỏi sự phối hợp cực kỳ cao để hạ gục, lại không có tính năng chat voice hay chat text. Không có cách nào để giao tiếp với những người bạn đang dành gần một giờ đồng hồ cùng nhau trong mỗi lượt chơi, và thứ duy nhất bạn có chỉ là các lệnh ping đơn giản. Lại một lần nữa, đây là năm 2025, đừng quên điều đó.
Lựa chọn duy nhất sau đó sẽ là tìm bạn bè để chơi cùng bằng mọi giá, để bạn có thể bật Discord, hoặc tham gia máy chủ Discord chính thức nơi những người dùng Discord khác đang tìm thành viên cho đội. Hậu quả là, điều này sẽ giới hạn số lượng người chơi mà bạn có thể lập đội cùng, bởi vì, không có gì đáng ngạc nhiên, không phải tất cả người dùng một trò chơi đều tham gia các máy chủ Discord của nó.
4. Thiếu Đa Dạng Giữa Các Lượt Chơi
Elden Ring Nightreign “Trừng Phạt” Việc Khám Phá, Và Điều Đó Rất Đáng Thất Vọng
Tôi đã mua Elden Ring Nightreign chưa? Chưa. Tôi đã xem hàng chục giờ playthroughs chưa? Rồi, và rõ ràng là trò chơi ở trạng thái hiện tại không thể biện minh cho cái giá 40 đô la của nó. Chỉ sau vài giờ, bạn bắt đầu thấy rõ mô hình – bắt đầu ở đây, loot cái này, đi thẳng đến đó, giết cái kia, và chuẩn bị cho trận chiến cuối cùng. Có một cấu trúc trong Nightreign mà cảm thấy quá cứng nhắc đối với một trò chơi được cho là không thể đoán trước và có thể chơi lại nhiều lần.
Thật đáng tiếc, bởi vì thế giới trông có vẻ rất thú vị để khám phá – dày đặc, kỳ dị, thấm đẫm cái “chất” FromSoft quen thuộc. Nhưng toàn bộ cấu trúc các lượt chơi được thiết kế để đẩy bạn đi theo một lộ trình tối ưu hóa cao, với rất ít không gian để ứng biến. Không có sự ngẫu nhiên thực sự, và một khi bạn đã nắm được “con đường tốt nhất”, bạn về cơ bản bị khóa vào nó nếu bạn muốn có bất kỳ cơ hội sống sót nào. Bạn không thể tương tác với thế giới theo cách riêng của mình. Bạn không thể “thở”. Và đối với một trò chơi được cho là về cuộc phiêu lưu và khám phá, đó là một điểm trừ lớn đối với tôi.
Ngay cả ý tưởng chơi game vài giờ với bạn bè, và sau đó khởi động lại nó trong khi biết rõ rằng chỉ có một cách tốt để trải nghiệm là điều khiến tôi cảm thấy không muốn chơi.
Cảnh quan hoang tàn trong Elden Ring Nightreign với phế tích đổ nát dưới ánh hoàng hôn, thể hiện môi trường game u ám và bí ẩn
5. Chỉ Một Bản Đồ Chính Là Chưa Đủ Đa Dạng
Cơ Chế “Shifting Earth” Cũng Chưa Thực Sự Tạo Nên Khác Biệt
Nightreign mang lại cảm giác nhỏ bé một cách kỳ lạ. Đối với một trò chơi được đặt trong cùng thế giới phong phú và ám ảnh như Elden Ring, thật khó hiểu khi chúng ta chỉ nhận được một bản đồ chính và một quần xã sinh vật dưới lòng đất “thay đổi” – thứ mà giống một sự mới lạ hơn là một yếu tố thay đổi cuộc chơi. Trải nghiệm từng khoảnh khắc bắt đầu trở nên nhàm chán rất nhanh. Và vấn đề là, The Lands Between có đủ sự đa dạng – có vẻ đẹp và những cánh đồng yên bình của Limgrave, sự kinh hoàng nhuốm mục nát của Caelid, sự hùng vĩ vàng óng của Cao nguyên Altus, và những đỉnh núi phủ tuyết của Mountaintops of the Giants. Mỗi khu vực này đều có thể trở thành một bản đồ hoàn chỉnh riêng. Thay vào đó, chúng ta nhận được một “mâm cỗ thử nghiệm” mà chỉ hé lộ Cao nguyên Altus ở phần cuối cùng.
Thật lòng mà nói, họ nên làm lớn ngay từ đầu. Cung cấp nhiều bản đồ ngay khi ra mắt, sau đó đưa cơ chế “Shifting Earth” vào như một yếu tố DLC trong tương lai. Điều đó sẽ kéo dài tuổi thọ của trò chơi và mang lại sự đa dạng mà mỗi lượt chơi hiện đang thiếu trầm trọng. Ở thời điểm hiện tại, Nightreign mang lại cảm giác như FromSoftware đã xây dựng một tựa game battle royale roguelike trong một căn phòng duy nhất và hy vọng chúng ta sẽ không nhận ra.
Góc nhìn trên cao của vùng đất Limgrave trong Elden Ring Nightreign, thể hiện quy mô bản đồ và các khu vực có thể khám phá
Hình ảnh bìa của Elden Ring Nightreign với nhân vật chính trong trang phục hiệp sĩ, biểu tượng cho tinh thần chiến đấu trong game roguelike mới
Kết Luận: Elden Ring Nightreign – Tiềm Năng Bị Bỏ Lỡ
Elden Ring Nightreign là một trong những tựa game mà tôi mong đợi nhất trong năm nay. Thật đáng tiếc khi trò chơi đã được phát hành trong một tình trạng khá tệ, nhưng không phải theo cách bạn mong đợi.
Trong khi hầu hết các bản phát hành game AAA khác thường gặp phải lỗi game nghiêm trọng hoặc ra mắt trong tình trạng chưa hoàn thiện, Elden Ring Nightreign lại hoạt động tốt, đồ họa đẹp mắt và không có bất kỳ vấn đề hiệu suất game nghiêm trọng nào. Vấn đề lớn nhất của nó nằm ở việc thiếu các tính năng chất lượng cuộc sống (Quality of Life) cơ bản, những yếu tố tưởng chừng hiển nhiên trong môi trường game ngày nay. Chính điều này đã khiến tôi và hàng nghìn người hâm mộ FromSoftware khác chùn bước khi bỏ ra 40 đô la để sở hữu nó. Hãy cân nhắc kỹ lưỡng trước khi quyết định mua game ở thời điểm hiện tại, hoặc chờ đợi các bản cập nhật trong tương lai để có trải nghiệm trọn vẹn hơn.
Bạn nghĩ sao về Elden Ring Nightreign và những lý do trên? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới!